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At line 1 changed one line
__Gesamtranking__\\
Es gibt drei verschiedene Rankings: Spieler, Sippen und Turniere.\\
\\
%%tabbedSection
%%tab-Spieler
!!Gesamtranking
At line 7 changed one line
__Armeestärke__\\
__Durchschnittspreis__ jedes Rohstoffes kann aufgrund dessen maximalen und minimalen Marktpreises in Gold berechnet werden. \\
\\
Beispiel: Preis für Getreide ist 8 bis 20, demzufolge beträgt dessen Durchschnittspreis = (8+20)/2 = 14\\
\\
Im Goldwert:\\
Stadt - 1000000\\
Schachte - 2000000\\
Grube - 3000000\\
Salzsee - 0\\
\\
!!Armeestärke
At line 22 changed one line
__Fraktionsloyalität__\\
!!Fraktionsloyalität
At line 42 added 38 lines
!!Heldenranking
Die Summe der Erfahrungen aller Helden des Spielers.\\
\\
!!Vernichtung der Monster in Ruinen
Die Punkte stellen den Goldwert der getöteten Monstertruppen.\\
\\
/%
%%tab-Кланы
!!Общий рейтинг кланов
Сумма общих рейтингов членов [клана|Clan].\\
\\
!!Мощь кланов
Сумма рейтингов Мощь армии членов клана.\\
\\
!!Лояльность фракции
Сумма рейтингов Лояльность фракции членов клана.\\
\\
!!Рейтинг героев
Сумма рейтингов героев членов клана.\\
\\
!!Уничтожение монстров в руинах
Сумма рейтингов Уничтожение монстров в руинах членов клана.\\
/%
%%tab-Турниры
\\
Турнирный рейтинг учитывает количество собранных игроком комплектов флагов во время участия в [Турнирах|Tournament].\\
\\
/%
/%
\\
At line 34 removed 9 lines
__Durchschnittspreis__ jedes Rohstoffes kann aufgrund dessen maximalen und minimalen Marktpreises in Gold berechnet werden. \\
\\
Beispiel: Preis für Getreide ist 8 bis 20, demzufolge beträgt dessen Durchschnittspreis = (8+20)/2 = 14\\
\\
Im Goldwert:\\
Stadt - 1000000\\
Schachte - 2000000\\
Grube - 3000000\\
Salzsee - 0\\
At line 44 removed 3 lines
\\
__Heldenranking__\\
Die Summe der Rankings von allen Helden des Spielers.\\