Für Überfall bilden Sie Träger aus, da nur diese Einheiten die Eigenschaft Traglast besitzen.
Nur 50% der Rohstoffe aus dem Lagerhaus und dem Markt (außer Versteck) können erbeutet werden.
Die Träger können so viele zugängliche Rohstoffe mitnehmen, wie es ihre Traglast erlaubt.

Der Angegriffene verliert zusätzlich 10% von dem, was beraubt wurde. Falls der Angreifer Mietglied einer Gilde ist, werden diese 10% ins Sippenlagerhaus versetzt.