In Zellen der Städte, Siedlungen und anderen Ländereien können Sie Gebäude errichten, verbessern, abreißen oder sanieren, wenn ein Gebäude beim Angriff Schaden nahm.
Der Bau-, Verbesserung- oder Sanierungsvorgang wird für die Kosten der Einwohner, die während der Bauzeit zu Bauarbeiten werden, durchgeführt. Je weniger ein Gebäude mit Arbeitern gefüllt ist, desto länger der Bau-/Verbesserung-/Sanierungsvorgang dauert.
Nach der Bauvollendung ziehen die Arbeiter zum anderen Bauvorhaben über, falls es etwas zum Errichten oder Sanieren gibt.

Gebäude bei jeder Rasse sehen verschieden aus. Unten sind die Gebäude von Rittern, Dämonen, Finster- und Lichtselfen zu sehen. 

Hauptgebäude und Tor stellen besondere Gebäude dar, die in jeder Stadt von Anfang an vorhanden sind.



Beim Bedarf können Sie Ihre Gebäude abreißen, dafür verwenden Sie die Taste des Kreismenüs "Abreißen".
Werden die Zellen, in denen Gebäude gestanden haben, für den Spieler unzugänglich (z.B. bei der Versetzung der Hauptstadt), werden die Zellen automatisch abgerissen.
In beiden Fällen kommen die Arbeiter in diesen Gebäuden nicht um, sondern ziehen in andere – freie Gebäude.
Hat die Gebäude der Gegner zerstört (siehe Kriegsmissionen), kommen ihre Arbeiter ums Leben.

Add new attachment

Only authorized users are allowed to upload new attachments.

List of attachments

Kind Attachment Name Size Version Date Modified Author Change note
png
alchemist.png 9.1 kB 1 28-Jun-2010 17:42 Administrator
png
antispy_guild.png 9.7 kB 1 28-Jun-2010 18:19 Administrator
png
antiwatch_tower.png 12.8 kB 1 28-Jun-2010 18:20 Administrator
png
artefacts.png 9.4 kB 1 29-Nov-2011 12:23 Administrator
png
cavalry.png 11.5 kB 1 28-Jun-2010 17:50 Administrator
png
cityhall_0.png 33.7 kB 2 11-Oct-2010 15:38 Administrator
png
clan_reservation.png 11.2 kB 1 28-Jun-2010 16:42 Administrator
png
clan_warehouse.png 9.7 kB 1 28-Jun-2010 16:42 Administrator
png
colony.png 10.2 kB 1 28-Jun-2010 18:19 Administrator
png
diplomat.png 11.5 kB 1 28-Jun-2010 16:41 Administrator
png
exped.png 10.9 kB 1 28-Jun-2010 18:19 Administrator
png
flyer.png 9.5 kB 1 28-Jun-2010 17:50 Administrator
png
fortification.png 9.6 kB 1 28-Jun-2010 18:25 Administrator
png
gold.png 3.7 kB 1 14-Sep-2010 10:49 Administrator
png
grain.png 4.4 kB 1 14-Sep-2010 10:49 Administrator
png
healer.png 10.5 kB 1 28-Jun-2010 17:50 Administrator
png
houses.png 7.6 kB 1 28-Jun-2010 16:40 Administrator
png
iron.png 1.2 kB 1 14-Sep-2010 10:50 Administrator
png
mage.png 7.4 kB 1 28-Jun-2010 17:50 Administrator
png
magic_tower.png 11.3 kB 1 30-Apr-2010 18:39 Administrator
png
market.png 9.8 kB 1 28-Jun-2010 16:40 Administrator
png
melee.png 8.5 kB 1 28-Jun-2010 17:50 Administrator
png
merch_guild.png 9.0 kB 1 28-Jun-2010 18:18 Administrator
png
mine_gold.png 8.8 kB 1 28-Jun-2010 17:43 Administrator
png
mine_iron.png 8.0 kB 1 28-Jun-2010 17:43 Administrator
png
mine_stone.png 11.9 kB 1 28-Jun-2010 17:42 Administrator
png
miner.png 8.7 kB 1 28-Jun-2010 17:50 Administrator
png
pearl.png 1.5 kB 1 14-Sep-2010 10:50 Administrator
png
prison.png 12.5 kB 1 29-Nov-2011 12:23 Administrator
png
range.png 12.2 kB 1 28-Jun-2010 17:51 Administrator
png
recovery.png 6.8 kB 1 28-Jun-2010 17:43 Administrator
png
resurrector.png 10.9 kB 2 28-Jun-2010 16:41 Administrator
png
sawmill.png 9.5 kB 1 28-Jun-2010 17:42 Administrator
png
scavenger.png 8.3 kB 1 28-Jun-2010 17:51 Administrator
png
shop.png 7.5 kB 1 28-Jun-2010 17:42 Administrator
png
spy_guild.png 8.0 kB 1 28-Jun-2010 18:18 Administrator
png
stone.png 4.2 kB 1 14-Sep-2010 10:50 Administrator
png
tavern.png 9.1 kB 1 29-Nov-2011 12:23 Administrator
png
temple.png 11.2 kB 4 28-Jun-2010 16:42 Administrator
png
terraformer.png 10.6 kB 1 28-Jun-2010 16:41 Administrator
png
tower.png 5.6 kB 1 30-Apr-2010 18:39 Administrator
png
wall_23_closed.png 64.3 kB 5 06-Oct-2010 16:16 Administrator
png
warehouse.png 9.8 kB 1 28-Jun-2010 16:41 Administrator
png
watch_tower.png 7.9 kB 1 28-Jun-2010 18:20 Administrator
png
windmill.png 5.5 kB 1 28-Jun-2010 17:43 Administrator
png
wood.png 4.1 kB 1 14-Sep-2010 10:50 Administrator
« This page (revision-142) was last changed on 01-Sep-2015 11:41 by Administrator