!Spezialisierung
Der Spieler kann nur eine Spezialisierung haben. Sie entscheiden, welche Spezialisierung zu wählen und dann zu entwickeln.\\
__ACHTUNG__! Die Wahl einer zweiten Spezialisierung streicht die erste.\\
Beim Erlernen einer Spezialisierung wird Ihnen derer Wahrzeichen zugewiesen, welcher in allen Ihren Ländereien eingeblendet wird. Jede Spezialisierung sichert Ihnen verschiedene Bonus auf einem bestimmten Gebiet.\\
\\
[{Image src='spec_trader.png' align='left'}] 
| __Händlerspezialisierung __ | Stufe 1 | Stufe 2 |  Stufe 3
| Marktsteuerermäßigung, % |2  |   5 |   9
| Steuererhöhung der Kaufläden |0.01 | 0.02| 0.03
\\
\\
 [{Image src='spec_cleric.png' align='left'}]
| __Klerikerspezialisierung__  | Stufe1 | Stufe |  Stufe 3
|      Erhöhung der Heilung in dem Heilergebäude um (%) |1  | 3  | 5
|       Beschleunigung der Heilerausbildung um  % |50 |60 |70
\\
\\
 [{Image src='spec_miner.png' align='left'}]
|__Bergbauspezialisierung__   | Stufe 1 | Stufe 2 |  Stufe 3
|  Erhöhung des Eisenertrags in Eisenminen (%) |20  |40 | 60
| Erhöhung des Steinertrags in Steinbrüchen (%) |20   |40 | 60
|  Erhöhung des Goldertrags in Goldminen (%)| 20  |40 | 60
\\
Um die Bonus der Bergarbeiterspezialisierung zu erfahren, gehen Sie in eine Eisen-, Goldmine oder einen Steinbruch rein und fahren Sie mit dem Mauszeiger über die Zahlangabe des Ertrags.
 [{Image src='eisenmine.png' align='center'}]
\\
 [{Image src='spec_benefactor.png' align='left'}]
| __Wohltäterspezialisierung__  | Stufe 1 | Stufe 2 |  Stufe 3 
|        Erhöhung der Kapazität von Wohngebäuden um| 25| 50|75
|        Erhöhung der Bevölkerungszuwachses in Gebäuden um X pro Stunde| 8|12|16
\\
\\
 [{Image src='spec_architect.png' align='left'}]  
| __Architektspezialisierung__ | Stufe 1 | Stufe 2 |  Stufe 3
|        Beschleunigung von Bau, Verbesserung und Sanierung der Gebäude um %|  50|65|80
\\
 \\
 [{Image src='spec_defender.png' align='left'}]
| __Verteidigerspezialisierung __ | Stufe 1 | Stufe 2 |  Stufe 3
|Verstärkung der Angriffe von einfachen Türmen um % |50 | 75 | 100
|        Erhöhung der feindlichen Verluste von Festungen um X Einheiten |10 | 20 | 30
|          Erhöhung der Garnisonverteidigung vor Festungen um | 1 | 2 | 3