Schleuder ist eine Kampfeinheit, die es erlaubt, Außenländereien zu belagern und Gebäude darin zu zerstören.
Gleich nach dem Aufstellen der Schleuder kann man damit anfangen, die feindlichen Gebäude zu zerstören. Dafür sollte man den Kobold in der Länderei «Schleuder» anklicken und die Koordinaten des Ziels, sowie auch den Typ des anzugreifenden Gebäude angeben. Danach sollte man auf «Belagerung starten» klicken. Der erste Schuss wird gleich danach gemacht, alle weiteren - je 3 Stunden. Gibt es in der Länderei mehrere Gebäude des angegebenen Typs, wird ein beliebiges davon angegriffen. Jeder Schuss vernichtet eine Stufe des Gebäudes, ungeachtet jegliche Boni/Disboni. Die Schussweite: das jeweilige Königreich.
Die Schleuder kann Innen- sowie Außengebäude in den Außenländereien beschießen: Gruben (auch mit dem geschlossenen Tunnel), Seen, Sippenburgen, Graalen. Die Belagerung kann jeder Zeit abgebrochen werden. Dasselbe gilt auch fürs Ändern des Ziels. In beiden Fällen wird aber der Schußzähler nicht zurückgesetzt.
Zur Zeit, sowie nach dem Aufstellen der Schleuder kann man sie mittels der Mission «Schleuder zerstören» abreißen.
Verliert die Sippe ihre Sippenburg, von da die Schleuder ausgestellt worden ist, geht sie in den Besitz der neuen Besitzer der Sippenburg über. Dabei wird die bereits angefangene Belagerung automatisch eingestellt.
Zerstört man das Gebäude Werkstatt mit einer fertigen Schleuder darin, verschwindet die Schleuder ebenso. Wenn aber die Schleuder dabei auf eine Mission oder bereits aufgestellt war, bleibt sie bestehen.