Joint_attack
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Inhalt:

Dem gemeinsamen Angriff (GА) kann sich 1 Alliierte oder ein Mitglied ihrer Sippe anschließen, dabei dürfen sie beide die Truppen aus ihren mehreren Länderei den Hauptkräften addieren.
Sie können entweder alle Mitglieder oder alle Alliierten zum gemeinsamen Angriff einladen, dennoch kann sich nur einer Ihnen anschließen.
Bei der Einladung zum gemeinsamen Angriff bleibt die Außenländerei immer noch UNSICHTBAR für die Eingeladenen.
Um die Ländereien sichtbar zu machen, bedienen Sie sich der im Ländereimenü platzierten Schaltfläche "Länderei bekunden").

Zusammenstellung von GA:
Gemeinsam mit Ihrem Alliierten (Sippenmitglied) entscheiden Sie sich, wer der Initiator der Mission wird. In der Regel ist es der Spileler, dessen Länderei am weitesten vom Angriffsziel liegt, damit sich der Alliierte dem Angriff rechtzeitig anschließen könnte. Befinden sich beide Angreifer auf der gleichen Entfernung vom Angriffsziel, so schickt der Initiator seine Truppen auf niedriger Geschwindigkeit, sein Alliierter dafür — auf hoher.

а) Der Missionsinitiator wählt in dem Fenster der Missionszusammenstellung "Angriff" die Truppen, Missionsart und Geschwindigkeit aus, also wie immer.
Er gibt aber zusätzlich die Option "Sippenmitglieder" (oder "Alliierte") "Zur Mission einladen"an.



b) Danach soll das Sippenmitglied (oder der Alliierte) im Fenster der Missionzusammenstellung die Option "Sich der Mission anschließen" und den Namen der Initiator in der Liste auswählen. Falls es in der Missionsliste mehrere Missionen gibt, werden zuesrt die oberen losgeschickt, danach die unteren.
Genauso wie im Bild (b) lassen sich auch Missionen aus Ihrer anderen Ländereien anschließen.

Alle Truppen, die an der GA teilnehmen, kommen gleichzeitig zum Angriffsziel. Die Rückkehrzeit jeder Mission kann aber unterschiedlich sein, was von derer Geschwindigkeit und Entfernung bis zur eigenen Länderei abhängt.

Wie stellt man GA aus eigenen Truppen:
Um am GA mehrere Truppen aus Ihren verschiedenen Länderein zu beteiligen, brauchen Sie die Alliierten nich einzuladen. Sie können immer den Hauptkräften die Truppen aus einer anderen Länderei zuweisen, natürlich wenn sie es rechtzeitig schaffen.
Dafür sollte man:
а) die Hauptkräfte schicken wie sonst.
б) in den weiteren Missionen die Option "Sich anschließen" und "Ihren Namen" auswählen.

Verstärkung:
Am GA dürfen drei Spieler inkl. der Ländereibesitzer teilnehmen. Um die Verstärkung loszuschicken, wählen die Sippenmitglieder oder die Alliierten die Spielerländerei auf der Karte und initiieren die Mission "Verstärkung".
Auf diese Weise kann man die Truppen aus mehreren Ländereien losschicken.
Die Zeit, die jede einzelne Mission braucht, um in der Länderei anzukommen, hängt von der Entfernung ab.
Jeder Truppenabteilung kann man die Zeit zuweisen, für wie lange die Truppen in der Länderei bleiben sollen.

Titel:
Die Möglichkeit das ausgewählte Angriffsziel anzugreifen, hängt von den Titeln ab. Die Übereinstimmung wird einzeln für Initiator und die Alliierten überprüft, also achten Sie bei der Einladung zur Mission, dass die Alliierten entsprechende Titel haben.

Rohstoffverteilung:
Rostoffe und SP werden in zwei Hälften verteilt. Wenn es bei einem nicht genug Träger mit benötigter Traglast gibt, gehen die Rohstoffe verloren.
Wenn es 5 SP gab, so werden drei davon dem Initiator zugewiesen und 2 — dem Alliierten.


Missionabbruch:
Regel: wenn der Missionsinitiator alle seine Truppenabteilungen zurückruft, werden automatisch auch ALLE angeschlossenen Einheiten zurüchgerufen. Bleibt auch nur eine Truppenabteilung des Initiators, wird die GA fortgesetzt.

BEISPIEL:
Der Elfenspieler initiierte einen GA, welchem sich der Rittetspiler anschloss.
Der Elfenspieler rief die Mission zurück — die Mission des Ritterspielers wurde automatisch abgerufen.

BEISPIEL:
Der Elfenspieler initiierte einen GA, welchem sich der Rittetspieler anschloss.
Der Elfenspieler schloss noch eine Truppenabteilung dem GA an.
Der Elfenspieler rief seine erste Truppenabteilung zurück, da seine zweite immer noch bleibt, wird die Mission fortgesetzt.

BEISPIEL:
Der Spieler schickte eine Mission aus einer weitgelegenen Stadt.
Danach schloss er sich selbst eine Truppenabteilung aus nahegelegener Stadt.
Die Truppenabteilung aus der weitgelegenen Stadt rief er zurück, die aus der nahegelegenen Stadt blieb aber.