Sich vor starken Nachbarn schützen können Sie mit Hilfe vom Gebäude Tempel.
Stufe |
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| Götterschutz, Limit | Göttergnade, Zuwachs pro Stunde |
1 | 0 | 0 | 1 000 | 0 | 0 | 100 | 3 |
2 | 0 | 5 000 | 5 000 | 500 | 0 | 150 | 4 |
3 | 0 | 10 000 | 10 000 | 1 000 | 0 | 200 | 5 |
4 | 0 | 20 000 | 20 000 | 2 000 | 0 | 250 | 6 |
5 | 0 | 40 000 | 40 000 | 3 000 | 0 | 300 | 7 |
6 | 0 | 60 000 | 60 000 | 4 000 | 25 | 350 | 8 |
7 | 0 | 80 000 | 80 000 | 5 000 | 50 | 400 | 9 |
Ein Tempel ist nur in der Hauptstadt zu errichten.
Von der Stufe des Tempels hängt die Anzahl der Punkte von Göttergnade, sowohl die Geschwindigkeit, mit der diese Punkte sich einsammeln.
Für die Göttergnade kann man den Götterschutz gegen bestimmte Spieler für bestimmte Zeit erbitten. Während dieser Zeit werden die angegebenen Spieler nicht imstande, einen Angriff gegen Ihre Ländereien im Tempel initiieren. Dabei werden auch Sie nicht imstande, einen Angriff gegen Ländereien des Spielers, vor dem Sie den Götterschutz bekommen haben, im Tempel initiieren.
Einmal pro 24 Stunden dürfen Sie zusätzliche 500 Punkte Göttergnade für SP erbitten. Die werden zu den schon vorhandenen zugefügt.
Kommen Sie ins Tempel rein und tippen Sie den Namen des Spielers, vor dem Sie Schutz suchen, ein. Pro Stunde können Sie 10 Punkte Götterschutz bekommen. Da heißt während dieser Stunde wird der angegebene Spieler nicht imstande, einen einzigen Angriff gegen Ihre Ländereien im Tempel initiieren. Gleichzeitig darf man sich maximal gegen 20 Spieler schützen.
Sie können sich nicht gegen Spieler, der Sie gerade angreift, schützen. Über den Schutz sollen Sie sich vorzeitig kümmern. Außerdem kann man nicht im Tempel den Götterschutz gegen die Spieler erbitten, die Sie während der letzten 24 Stunden angegriffen haben.
Der Götterschutz beeinflusst nur die Möglichkeit, einen Angriff zu initiieren.
BEISPIEL: Greifen Sie und Ihr Feind die selbe Mine gleichzeitig an und wollen sie ergreifen, dabei haben Sie vorher den Götterschutz gegen den Feind bekommen, sind vor ihm an die Mine angekommen und sie bereits ergriffen, findet ein Kampf sowieso statt. Aber einen neuen Angriff kann der feind auf Sie nicht initiieren.
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