In den Truppenpreistabellen ist nach den Stufen zu sehen, wieviele Rohstoffe und Einwohner für die Ausbildung der Truppen auszugeben sind.
Das Ranking in der Tabelle steht für den Gesamtwert von Rohstoff für eine bestimmte Unit. Der Serverkoeffizient ist bei weiteren Ausrechnungen zu berücksichtigen.
Ursprünglich ist der Parameter Schutz bei allen Truppen gleich 0.
Träger
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| Lohn |
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| Ranking | Traglast |
1 | 0 | 8 | 0,1 | 3 | 25 | | | 2 | 78 | 50 (Ritter:100) |
2 | 0 | 12 | 0,1 | 4 | 12 | 4 | | 3 | 96 | 50 (Ritter:100) |
3 | 0 | 15 | 0,1 | 5 | | 6 | 1 | 4 | 110 | 50 (Ritter:100) |
4 | 0 | 20 | 0,1 | 10 | | 8 | 1 | 4 | 143 | 50 (Ritter:100) |
Krieger
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| Lohn |
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| Ranking |
1 | 2 - 3 | 10 | 0,2 | 5 | 60 | | | 10 | 185 |
2 | 4 - 6 | 15 | 0,3 | 7 | 67 | 8 | | 15 | 320 |
3 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 10 | | 12 | 15 | 25 | 493 |
4 | 10 - 12 | 30 | 0,4 | 15 | | 15 | 20 | 25 | 645 |
Reiter
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| Lohn |
|
|
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|
| Ranking |
1 | 3 - 4 | 15 | 0,2 | 13 | 85 | | | 15 | 268 |
2 | 5 - 7 | 25 | 0,4 | 19 | | 31 | | 25 | 453 |
3 | 8 - 10 | 35 | 0,6 | 26 | | 42 | 2 | 35 | 656 |
4 | 10 - 12 | 40 | 0,6 | 35 | | 45 | 3 | 35 | 728 |
Flieger
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| Lohn |
|
|
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| Ranking |
1 | 4 - 6 | 20 | 0,3 | 16 | 118 | | | 20 | 370 |
2 | 8 - 10 | 30 | 0,5 | 20 | | 42 | | 30 | 608 |
3 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 27 | | 49 | 3 | 40 | 776 |
4 | 14 - 16 | 60 | 0,7 | 40 | | 40 | 10 | 40 | 810 |
Schütze
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| Lohn |
|
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|
| Ranking |
1 | 25 - 35 | 6 | 0,4 | 16 | 158 | | | 6 | 490 |
2 | 35 - 45 | 10 | 0,7 | 26 | 168 | 15 | | 10 | 740 |
3 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 33 | | 22 | 32 | 15 | 1013 |
4 | 50 - 60 | 15 | 0,9 | 35 | | 25 | 35 | 15 | 1120 |
Heiler
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| Lohn |
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| Ranking | Wiederbelebt |
1 | 0 - 1 | 10 | 3,0 | 25 | | 200 | 35 | 10 | 3560 | 1 (Elfen:2) |
2 | 1 | 15 | 4,6 | 35 | | 300 | 45 | 15 | 5180 | 2 (Elfen:3) |
3 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 50 | | 400 | 60 | 20 | 6910 | 3 (Elfen:4) |
4 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 60 | | 450 | 70 | 20 | 7830 | 4 (Elfen:5) |
Söldner
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| Lohn |
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| Ranking |
1 | 3 - 5 (Dämonen:5-7) | 1 | 0,1 | 75 | | | | 1 | 75 |
2 | 5 - 7 (Dämonen:8-10) | 1 | 0,1 | 90 | | | | 1 | 90 |
3 | 7 - 9 (Dämonen:11-13) | 1 | 0,1 | 105 | | | | 1 | 105 |
4 | 8 - 10 (Dämonen:12-14) | 1 | 0,1 | 120 | | | | 1 | 120 |
Magier
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| Lohn |
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| Ranking | Vermindert den Schaden von einfachen und magischen Türmen |
1 | 3 | 5 | 2,1 | 80 | | | 107 | 5 | 2327 | 10 (Finsterelfen:20) |
2 | 4 | 10 | 2,9 | 118 | | | 150 | 10 | 3268 | 20 (Finsterelfen:40) |
3 | 5 | 15 | 3,9 | 190 | | | 200 | 15 | 4390 | 30 (Finsterelfen:60) |
4 | 8 | 20 | 3,9 | 250 | 0 | 0 | 250 | 15 | 5500 | 40 (Finsterelfen:80) |
Die Werte des Angriffs und der Gesundheit stimmen mit denen bei den Spielern überein.
Träger
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| Ranking | Traglast |
1 | 25 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 100 |
2 | 25 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1 | 160 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 1 | 200 |
Krieger
|
|
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|
| Ranking |
1 | 50 | 1 | 0 | 0 | 10 | 3 |
2 | 50 | 1 | 0 | 0 | 15 | 3 |
3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 25 | 5 |
5
Reiter
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|
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|
|
| Ranking |
1 | 75 | 1 | 0 | 0 | 15 | 3 |
2 | 75 | 0 | 0 | 0 | 25 | 4 |
3 | 6 | 0 | 0 | 0 | 35 | 6 |
Flieger
|
|
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|
|
| Ranking |
1 | 100 | 1 | 0 | 0 | 20 | 3 |
2 | 100 | 0 | 0 | 0 | 30 | 6 |
3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 40 | 7 |
Schütze
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|
|
|
| Ranking |
1 | 100 | 1 | 0 | 0 | 6 | 4 |
2 | 100 | 0 | 0 | 0 | 10 | 7 |
3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 15 | 10 |
Heiler
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 80 | 0 | 2 | 0 | 10 | 28 |
2 | 50 | 0 | 3 | 0 | 15 | 42 |
3 | 5 | 0 | 5 | 0 | 20 | 70 |
Söldner
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
2 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Magier
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 80 | 0 | 0 | 1 | 5 | 22 |
2 | 50 | 0 | 0 | 1 | 10 | 32 |
3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 15 | 44 |
Träger
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| Lohn |
|
|
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| Traglast |
1 | 0 | 8 | 0,1 | 6 | 50 | | | 2 | 100 |
2 | 0 | 12 | 0,1 | 8 | 24 | 8 | | 3 | 160 |
3 | 0 | 15 | 0,1 | 10 | | 12 | 2 | 4 | 200 |
4 | 0 | 15 | 0,1 | 10 | | 12 | 2 | 4 | 200 |
Krieger
|
|
| Lohn |
|
|
|
|
|
1 | 2 - 3 | 10 | 0,2 | 10 | 120 | | | 10 |
2 | 4 - 6 | 15 | 0,3 | 14 | 134 | 16 | | 15 |
3 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 20 | | 24 | 30 | 25 |
4 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 20 | | 24 | 30 | 25 |
Reiter
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| Lohn |
|
|
|
|
|
1 | 3-4 | 15 | 0,2 | 26 | 170 | | | 15 |
2 | 5-7 | 25 | 0,4 | 38 | | 62 | | 25 |
3 | 8-10 | 35 | 0,6 | 52 | | 84 | 4 | 35 |
4 | 8-10 | 35 | 0,6 | 52 | | 84 | 4 | 35 |
Flieger
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| Lohn |
|
|
|
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|
1 | 4 - 6 | 20 | 0,3 | 32 | 236 | | | 20 |
2 | 8 - 10 | 30 | 0,5 | 40 | | 84 | | 30 |
3 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 54 | | 98 | 6 | 40 |
4 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 54 | | 98 | 6 | 40 |
Schütze
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| Lohn |
|
|
|
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|
1 | 25 - 35 | 6 | 0,4 | 32 | 316 | | | 6 |
2 | 35 - 45 | 10 | 0,7 | 52 | 336 | 30 | | 10 |
3 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 66 | | 44 | 64 | 15 |
4 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 66 | | 44 | 64 | 15 |
Heiler
|
|
| Lohn |
|
|
|
|
| Wiederbelebt |
1 | 0 - 1 | 10 | 3,0 | 50 | | 400 | 70 | 10 | 1 |
2 | 1 - 1 | 15 | 4,6 | 70 | | 600 | 90 | 15 | 2 |
3 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 100 | | 800 | 120 | 20 | 3 |
4 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 100 | | 800 | 120 | 20 | 3 |
Söldner
|
|
| Lohn |
|
|
|
|
|
1 | 3 - 5 | 1 | 0,1 | 150 | | | | 1 |
2 | 5 - 7 | 1 | 0,1 | 180 | | | | 1 |
3 | 7 - 9 | 1 | 0,1 | 210 | | | | 1 |
4 | 7 - 9 | 1 | 0,1 | 210 | | | | 1 |
Magier
|
|
| Lohn |
|
|
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| Vermindert den Schaden von einfachen und magischen Türmen |
1 | 3 - 3 | 5 | 2,1 | 160 | 0 | 0 | 214 | 5 | 10 |
2 | 4 - 4 | 10 | 2,9 | 236 | 0 | 0 | 300 | 10 | 20 |
3 | 5 - 5 | 15 | 3,9 | 380 | 0 | 0 | 400 | 15 | 30 |
4 | 5 - 5 | 20 | 3,9 | 380 | 0 | 0 | 400 | 15 | 30 |
Maximal mögliche Verringerung des Truppenlohns auf dem Bergbauserver beträgt 99.74%:
Um 96% kann man den Lohn mithilfe der 20 Stufe der Wissenschaft Schatzamt verringern.
Die übrigen 4% kann man noch um 80% reduzieren, indem man spezielle Artefakte und Zaubersprüche anwendet. Dies macht also -3.2% des Lohns. Zusätzlich können Sie den Rest des Lohns um weitere -67% reduzieren, dank der Uralte Magie, die weitere -0.54% gibt.
Wenn man beides addiert, so verringert sich der Lohn um: (-96%)+(-3,2%)+(-0,54%) = -99,74%
Beispiel:
Nehmen wir an, der gesamte Truppenlohn beträgt 20000 Gold pro Stunde. Bei der erlernten Wissenschaft Schatzamt 20. Stufe wird der Lohn um 96 % reduziert. 20000-96%(19200)=800.
Verwendet man die Artefakte, Fertigkeiten und Zaubersprüche, so lässt sich der Lohn um weitere 80% verringern. In unserem Fall 800-80%(640)=160.
Mit Hilfe der Uralten Magie wird dieser Rest von 160 um weitere 67% reduziert. 160-67%(107)=53.
Auf diese Weise bekommen wir die addierte Gesamtverringerung des Truppenlohns um 99,74% - also 53 Gold pro Stunde anstatt 20000.
Siehe auch:
Beschreibungen der Units
Ausbildung von Units