UnitParametrs
Back to current versionRestore this version

In den Truppenpreistabellen ist nach den Stufen zu sehen, wieviele Rohstoffe und Einwohner für die Ausbildung der Truppen auszugeben sind.
Das Ranking in der Tabelle steht für den Gesamtwert von Rohstoff für eine bestimmte Unit. Der Serverkoeffizient ist bei weiteren Ausrechnungen zu berücksichtigen.



Träger
Lohn
RankingTraglast
1 0 8 0,1 3 25 2 78 50 (Ritter:100 Monster:100)
2 0 12 0,1 4 12 4 3 96 50 (Ritter:100 Monster:160)
3 0 15 0,1 5 6 1 4 110 50 (Ritter:100 Monster:200)

Krieger

Lohn
Ranking
1 2 - 3 10 0,2 5 60 10 185
2 4 - 6 15 0,3 7 67 8 15 320
3 6 - 8 25 0,4 10 12 15 25 493

Reiter
Lohn
Ranking
1 3 - 4 15 0,2 13 85 15 268
2 5 - 7 25 0,4 19 31 25 453
3 8 - 10 35 0,6 26 42 2 35 656

Flieger
Lohn
Ranking
1 4 - 6 20 0,3 16 118 20 370
2 8 - 10 30 0,5 20 42 30 608
310 - 12 40 0,7 27 49 3 40 776

Schütze
Lohn
Ranking
125 - 35 6 0,4 16 158 6 490
235 - 45 10 0,7 26 168 15 10 740
345 - 55 15 0,9 33 22 32 15 1013

Heiler
Lohn
RankingWiederbelebt
1 0 - 1 10 3,0 25 200 35 10 35601 (Elfen:2)
2 1 15 4,6 35 300 45 15 51802 (Elfen:3)
3 1 - 2 20 6,1 50 400 60 20 69103 (Elfen:4)

Söldner

Lohn
Ranking
1 3 - 5 (Dämonen:5-7)1 0,1 75 1 75
2 5 - 7 (Dämonen:8-10)1 0,1 90 1 90
37 - 9 (Dämonen:11-13)1 0,1 105 1 105

Magier
Lohn
RankingVermindert den Schaden
von einfachen und
magischen Türmen
1 3 5 2,1 80 107 5 232710 (Finsterelfen:20)
2 4 10 2,9 118 150 10 326820 (Finsterelfen:40)
3 5 15 3,9 190 200 15 439030 (Finsterelfen:60)


Die Werte des Angriffs und der Gesundheit stimmen mit denen bei den Spielern überein.

Träger
Ranking Traglast
1 1 0 0 0 2 1 100
2 1 0 0 0 3 1 160
3 1 0 0 0 4 1 200

Krieger

Ranking
1 0 1 0 0 103
2 0 1 0 0 153
3 5 0 0 0 255

5
Reiter
Ranking
1 0 1 0 0 153
2 4 0 0 0 254
3 6 0 0 0 356

Flieger
Ranking
1 0 1 0 0 203
2 6 0 0 0 306
3 7 0 0 0 407

Schütze
Ranking
1 1 1 0 0 6 4
2 7 0 0 0 107
3 10 0 0 0 1510

Heiler
Ranking
1 0 0 2 0 1028
2 0 0 3 0 1542
3 0 0 5 0 2070

Söldner

Ranking
1 1 0 0 0 11
2 1 0 0 0 11
3 1 0 0 0 11

Magier
Ranking
1 1 0 0 1 522
2 11 0 0 1 1033
3 2 0 0 2 1544


Maximal mögliche Verringerung des Truppenlohns auf dem Bergbauserver beträgt 94%:
Um 70% kann man den Lohn mithilfe der Wissenschaft Schatzamt verringern.
Die übrigen 30% kann man noch um 80% reduzieren, indem man spezielle Artefakte und Zaubersprüche anwendet. Dies macht also -24% des Lohns. Wenn man beides addiert, so verringert sich der Lohn um: -70%-24% = -94%

Beispiel:
Nehmen wir an, der gesamte Truppenlohn beträgt 20000 Gold pro Stunde. Bei der erlernten Wissenschaft Schatzamt 7. Stufe wird der Lohn um 70 % reduziert. 20000-70% = 6000.
Verwendet man die Artefakte, Fertigkeiten und Zaubersprüche, so lässt sich der Lohn um weitere 80% verringern. In unserem Fall 6000-80% = 1200.
Auf diese Weise bekommen wir die addierte Gesamtverrinderung des Truppenlohns um 94% - also 1200 Gold pro Stunde anstatt 20000.

Maximal mögliche Verringerung des Truppenlohns auf dem Kriegsserver beträgt 87%: Um 35% lässt sich der Lohn mithilfe der Wissenschaft Schatzamt verringern.
Die übrigen 65% kann man noch um weitere 80% mithilfe verschiedener Artefakte und Zaubersprüche reduzieren. Also noch 52% weniger. Gesamtverringerung des Lohns beträgt: (-35%)+(-52%) = -87%

Siehe auch:
Beschreibungen der Units
Ausbildung von Units