Lagerhaus und Reservenhaus der Sippe.


Stufe
Lagerkapazität,
Rohstoffe
Zeitspanne zwischen dem Öffnen des
Tunnels und dem Moment, ab dem die
Übergabe der Rohstoffe möglich ist
Kristalle
1 0 0 30000 5000 0 100000 2 Stunden
2 0 0 40000 6000 0 200000 3 Stunden
3 0 0 50000 7000 0 400000 4 Stunden
4 50000 15000 60000 10000 0 800000 5 Stunden
5100000 30000 100000 15000 0 1500000 6 Stunden
6200000 50000 200000 30000 0 3000000 7 Stunden
7300000100000 400000 50000 0 6000000 8 Stunden

8

1 500 000

500 000

2 000 000

500 000

0

12 000 000

8 Stunden


Stufe
Rauminhalt,
Bevölkerung
Zeitspanne zwischen dem Öffnen des
Tunnels und dem Moment, ab dem die
Übergabe der Bevölkerung möglich ist
Kristalle
1 0 0 30000 5000 0 5000 2 Stunden
2 0 0 40000 6000 0 10000 3 Stunden
3 0 0 50000 7000 0 15000 4 Stunden
4 0 0 60000 8000 0 20000 5 Stunden
5 0 0 70000 9000 0 30000 6 Stunden
6 0 0 80000 10000 0 40000 7 Stunden
7 0 0 90000 11000 0 50000 8 Stunden

8

100 000

250 000

900 000

11 000

0

100 000

8 Stunden

Der Sippenanführer kann in einer Grube das Sippenlagerhaus und das Reservenhaus errichten.
Nur 1 Gebäude jedes Typs darf errichtet werden.
Der Teil der Rohstoffe und der Bevölkerung, der bei dem Raubzug eines einzelnen Spielers abbrennt (Zeile "Abgebrannt" im Kriegsbericht), bleibt für die Sippe bestehen, d.s. brennt nicht ab. Bei dem Raubzug eines einzelnen Spielers, der ein Sippenmitglied ist, kommt dieser Teil der Rohstoffe und der Bevölkerung in Gebäude Lagerhaus und Reservenhaus, wo der aufbewahrt wird.


Dem Auffüllen des Lagers und des Reservenhauses gemäß kann der Sippenanführer die angesammelten Rohstoffe unter den Sippenmitgliedern nach seinem Belieben verteilen. Die Übergabe der Rohstoffe ist nur bei dem offenen Tunnel der Grube möglich. Nachdem der Sippenanführer den Tunnel geöffnet hat, soll es eine bestimmte Zeit (siehe die Tabelle oben) vergehen, bis zum Punkt, ab dem die Übergabe der Rohstoffe möglich ist. Die Zeitspanne zwischen dem Öffnen des Tunnels und dem Punkt, ab dem die Übergabe der Rohstoffe möglich ist, hängt von der Stufe des Lager-/Reservenhauses der Sippe ab.


Wenn der Tunnel offen steht, können andere Spieler das Lager und das Reservenhaus jede Zeit ausplündern.

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