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* Bevölkerungszuwachs in jeder Wohnung (+10/Stunde)\\
* Bevölkerungszuwachs in jeder Wohnung (+10/Stunde // +25/Stunde)\\
At line 61 added one line
* Wahrscheinlichkeit, jedes im Besitz befindliche Gebäude zu beschädigen (__Beispiel 1__: Im Besitz ist der Dienst -75% aktiv, der Spieler hat den Befestigungszauber der Stufe 5 -60% angewendet. Der Angreifer hat die Belohnung "Chance, Gebäude zu zerstören + 100%" erhalten und er hat das Artefakt platziert, das ihm + 60% gibt. Gesamtwahrscheinlichkeit der Zerstörung von Gebäuden: -75-60 + 100 + 60 = + 25%. __Beispiel 2__: Der Dienst -200% ist im Besitz aktiv, der Angreifer trägt eine Artefakt mit + 60%. Gesamtwahrscheinlichkeit: -200 + 60 = -140, aber __wenn der Maximalwert (Grenzwert) -90% __ beträgt, beträgt die Gesamtwahrscheinlichkeit -90%. Dies bedeutet, dass eine Chance von 90% besteht dass Gebäude NICHT beschädigt werden.) \\
At line 88 added 2 lines
Einige Dienste können mehrere Werte haben, die im entsprechenden Fenster ausgewählt werden. Der Dienst kann nicht erweitert werden, um einen niedrigeren Wert zu erhalten, wenn der höhere Wert aktiv ist. \\
Wenn Sie einen Service mit einem höheren Wert bestellen und ein niedrigerer Wert aktiv ist, wird der aktuelle Service unwiederbringlich storniert. \\