This page (revision-66) was last changed on 26-Apr-2021 11:26 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:36 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
66 26-Apr-2021 11:26 3 KB Administrator to previous
65 26-Apr-2021 11:36 3 KB Administrator to previous | to last
64 26-Apr-2021 11:36 3 KB Administrator to previous | to last
63 26-Apr-2021 11:36 3 KB Administrator to previous | to last
62 26-Apr-2021 11:36 3 KB Administrator to previous | to last
61 26-Apr-2021 11:36 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
__Кланы __имеют более расширенный функционал, чем [союзы|Союзы]. \\
__Sippen__ verfügen über mehr Funktionen, als [Alliancen|Alliance]. \\
At line 3 changed 5 lines
__Чтобы зарегистрировать клан необходимо:__\\
* изучить [науку|Науки] Кланы
* построить здание Дипломатический корпус
* на вкладке Кланы (в здании Дипломатический корпус) зарегистрировать новый клан
* выслать приглашения игрокам и дождаться принятия ими приглашения.
__Um eine Sippe zu gründen, sollen Sie:__\\
* die [Wissenschaft|ScienceDescription] «Sippen» erlernen,
* das Gebäude [Diplomatisches Corps|Diplomat] errichten,
* auf dem Reiter «Sippen» (im Gebäude «Diplomatisches Corps») neue Sippe eintragen. Vermeiden Sie, dass der Name Ihrer Sippe den anderen Sippennamen ähnlich ist. Falls manche Sippennamen zum Verwechseln einander gleichen, hat Administration das Recht, die Sippen umzubenennen, damit andere Spieler nicht verwirrt werden,
* anderen Spielern Alliance vorschlagen und ihre Zusage bekommen.
At line 9 changed 4 lines
__Чтобы вступить в клан необходимо:__\\
* изучить науку Кланы
* построить здание Дипломатический корпус
* на вкладке Кланы (в здании Дипломатический корпус) принять приглашение в клан от главы желаемого клана.
__Um einer Sippe beizutreten, sollen Sie:__\\
* die Wissenschaft «Sippen» erlernen,
* das Gebäude «Diplomatisches Corps» errichten,
* im Reiter «Sippen» (im Gebäude «Diplomatisches Corps») dem Vorschlag vom Anführer der gewünschten Sippe zustimmen.
At line 14 changed 2 lines
В клане может состоять от 5 до 25 человек. Если в клане меньше 5 человек, то он имеет статус "__Регистрируется__" и не считается полноценным кланом. В рейтингах такой клан отображается серым цветом.\\
Максимально возможное количество соклановцев определяется __уровнем __клана. Увеличить уровень можно в [здании|Здания] Дипломатический корпус. Каждое повышение уровня клана требует определенной суммы взноса в золоте от игроков. Взносы делаются по кнопке с изображением золота - "Пожертвовать" на закладке "Кланы".\\
Eine Sippe dürfen 5 bis 100 Spieler bilden. Bei weniger, als 5 Spieler bekommt die Sippe den Status "__Registrierung__" und kann nicht als vollwertige gelten. In den Rankings wird sie grau eingeblendet.\\
Die maximal mögliche Anzahl der Sippenmitglieder hängt von der __Stufe __der Sippe ab. Die Sippenstufe kann man im [Gebäude|Buildings] «Diplomatisches Corps» steigern.\\
At line 17 changed one line
||Уровень || Вместимость, человек ||Стоимость, [{Image src='gold.png'}]|| Стоимость, [{Image src='pearl.png'}]
Es gibt [monarchistische|monarchy] und [demokratische|demokraty] Sippen.
\\
__ Steigern der Sippenstufe__\\
Jede neue Steigerung der Sippenstufe verlangt eine bestimmte Zahlung in Gold. Der Entwicklung der Sippe dürfen nur die Spieler mit dem 10 000 000-Gesamtranking beitragen. Die Beiträge werden durch die Betätigung der Taste "Beitragen" mit dem Goldhaufenbild auf dem Reiter "Sippen" aufgenommen.
Alle Sippen werden [monarchistisch|monarchy] erschaffen, ab Stufe 3 kann jede Sippe [demokratisch|demokraty] werden. \\
\\
||Stufe || Kapazität, \\Spieler ||Wert, [{Image src='gold.png'}]|| Wert, [{Image src='pearl.png'}]
At line 19 changed one line
|2 |10 |50 000 |10
|2 |10 |50 000 |25
At line 27 removed 3 lines
Если лимит приглашений участников клана исчерпан, то пригласить нового участника нельзя. Также нельзя выслать число приглашений больше лимита (даже если некоторые из первых предложений не приняты). Поэтому перед принятием игрока в клан нужно установить с ним контакт, узнать его приоритеты, кол-во времени, которое он сможет проводить в игре и т.д. Соответственно, высылать приглашение, когда уверены, что он согласится.\\
[{Image src='клан.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
\\
At line 31 changed one line
__Склад клана__ и __Резервация клана__.\\
__Wie finden Sie heraus, wer der Sippenanführer ist__\\
Um herauszufinden, wer der Sippenanführer ist, sollen Sie im Ranking «Sippenstärke» den Sippennamen in der Suchzeile eingeben.\\
Wenn Sie Suchergebnisse bekommen, führen Sie mit dem Mauszeiger über den Sippennamen: im ausgefallenen Fenster erhalten Sie den Namen des Sippenanführers und die Koordinaten seiner Hauptstadt.
[{Image src='Sippenanführer.png' align='center'}]
At line 33 removed 4 lines
Глава клана может построить в копи здание Склад клана и Резервация клана.\\
Часть ресурсов и населения, которые сгорают(строка "Сожжено" в боевом отчете) при грабеже обычным игроком, для клана не сгорают. При грабеже игроком, состоящем в клане, эта часть ресурсов и населения попадают и накапливаются в [зданиях|Здания] Склад клана и Резервация клана.\\
По мере наполнения склада и резервации, но не чаще чем раз в сутки, глава клана может открыть портал на 6 часов в этих зданиях и распределить накопленные ресурсы между членами клана по своему усмотрению. Портал открывается только при открытом туннеле Копи. \\
Другие игроки могут грабить ресурсы из склада клана и население из резервации.\\
At line 38 changed 2 lines
__Исключение игрока из клана.__\\
Глава клана может удалить игрока из клана. Для этого в Дипломатическом корпусе на закладке Кланы нужно щелкнуть на имени игрока, и в открывшейся панельке нажать кнопку "Удалить игрока из клана". Игрок выйдет из клана не сразу, а через 1 день, после отсчета обратного таймера.\\
__Rechte der Sippenmitglieder:__\\
* Sippenanführer
* Kriegsminister
* Schatzmeister
At line 41 changed 2 lines
__Расформирование клана.__\\
Глава клана может расформировать клан. Расформирование производет через 1 час, после отсчета обратного тамера. В течение этого времени расформирование можно отменить.\\
«__ Sippenanführer __» kann jedes der Sippenmitglieder zum «Kriegsministers» oder «Schatzmeister» ernennen, sowie auch von diesem Posten entlassen.
Die Zuweisung der Posten erfolgt beim Anklick der Schaltfläche "Rechte der Sippenmitglieder", die sich im Gebäude Diplomatisches Corps im Reiter Sippe drinnen im Block mit Spielerlogin befindet. \\
\\
Der Posten «__Schatzmeister __» berechtigt den Spieler, einen anderen Spieler in die Sippe aufzunehmen oder auch aus der Sippe zu verbannen, einschließlich den Kriegsminister, aber nicht den Sippenanführer. Der Posten «Schazumeister» erlaubt die Verwaltung der Gebäude «Sippenlagerhaus» und «Reservenhaus» mittels der Schaltflächen im Dialogfenster mit Spielerrechten.\\
\\
Der Posten «__Kriegsminister__» berechtigt den Spieler, einen anderen Spieler in die Sippe aufzunehmen oder auch aus der Sippe zu verbannen, einschließlich den Schatzmeister, aber nicht den Sippenanführer. Beim Kriegsminister werden im Missionsfenster die Angriffsmissionen auf die Sippenmitglieder rot eingeblendet. Die Angaben zu ausgehenden Agriffsmissionen können abgeschaltet werden, indem man das Kreuzchen in der Zeile «Die Missionen der Sippenmitglieder einblenden» deaktiviert.
At line 44 removed one line