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Колонизаторы отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы основать новый город.\\
Siedler machen sich auf den Weg zu den unbebauten Sektoren im Königreich mit der Mission __Kolonisation __, um eine neue Stadt zu gründen.\\
[{Image src='col.png' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
At line 3 changed 4 lines
Для отправки миссии необходимо:\\
- изученная наука Колонизация\\
- здание Центр колонизации\\
- персонаж Колонизатор, построенный в Центре колонизации\\
__Für die Absendung der Mission sind erforderlich:__\\
* Vorhandensein von Siedlern (werden im Gebäude [Kolonisationszentrum|Buildings] ausgebildet),
* ausreichende Stufe der [Wissenschaft|ScienceDescription] «Kolonisation»,
* offenes Tor in der Stadt der Absendung.
\\
At line 11 added 4 lines
Von der __ Geschwindigkeit der Absendung __ von Kolonisationsmission hängen die Ausgangsmengen der Rohstoffe, welche als Bonus bei der Gründung der Stadt dienen werden. Je niedriger diese Geschwindigkeit ist, desto mehr Rohstoffe bekommt die neue Stadt zum Start.\\
\\
Wenn der Sektor, zu dem ein Siedler abgesendet wurde, sich als unpassender für die Gründung einer Stadt erweist oder sich dort ein von Ihnen unerkundigter Objekt befindet — eine Außenländerei oder eine Ruine, kehrt der Kolonisator mit der gescheiterten Mission zurück. Sie können den Siedler zum anderen Sektor schicken. Um die Scheiterung zu vermeiden, macht es Sinn, den Sektor im Königreich vor der Einsiedelung zu [erkundigen|Exploration]. \\
Bei der Auswahl des Terrains für die Siedlung sind es [Terrainsbonus|Kingdom] zu berücksichtigen.\\
At line 16 added one line
\\Einen Namen können der neuen Stadt Sie beim ersten Eintretten dorthin oder im Hauptgebäude verleihen.