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42 26-Apr-2021 11:32 2 KB Administrator to previous | to last Колонизация ==> Colonization
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__Исследователи __отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы обнаружить [Руины|Ruin], [Внешние владения|Outer_estates] на поле или выбрать пригодное поле для [основания|Колонизация] нового города – миссия Исследование окрестностей.\\
__ВНИМАНИЕ__: в отчетах исследователей нет информации о наличии вражеских зданий в поселках. Поэтому перед поселением рекомендуется прошпионить примыкающие города.\\
__Erforscher __machen sich auf den Weg zu den unbebauten Sektoren des Königreichs, um [Ruinen|Ruin] und [Außenländereien|Outer_estates] oder einen passenden Sektor für die [Gründung |Colonization] einer neuen Stadt zu finden (Mission «Erkundigung der Umgebungen»).\\
Die Erforscher können nur die Ruinen niedriegerer, gleicher Stufe oder eine Stufe höher ausfindig machen.\\
Die Ruinen 7. Stufe können von allen Spielern, unabhängig von derer Stufe, ausfindig gemacht werden.\\
At line 4 changed 3 lines
__Для отправки миссии необходимо:__\\
* наличие Исследователей (тренируются в здании [Экспедиционный корпус|Buildings])
* достаточный радиус действия исследователей согласно [науке|ScienceDescription] Картография
__ACHTUNG__: Berichte der Erforscher beinhalten keine Informationen über das Vorhandensein der feindlichen Gebäude in den Siedlungen. Deswegen scheint es angemessen, vor der Einsiedelung alle angrenzende Städte durchzuspähen.\\
At line 8 changed 3 lines
Итак, отправляем:\\
1.Щелкаем по полю, куда хотим отправить исследователя, нажимаем кнопку __Исследовать__
[{Image src='is.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
__Für die Absendung der Mission sind erforderlich:__\\
* Vorhandensein von Erforschern (werden im Gebäude [Expeditionscorps|Buildings] ausgebildet),
* ein ausreichender Wirkungsradius der Erforscher der [Wissenschaft|ScienceDescription] «Kartographie» entsprechend.
At line 12 changed one line
2.В окне отправки выставляем скорость, с которой будет идти исследователь.\\
Um Ihre Erforscher abzusenden, sollen Sie:\\
1. Den zu erkundigenden Sektor anklicken, danach die Taste __Erkunden__
betätigen. [{Image src='is1.png' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
At line 15 added one line
2. Im Fenster der Absendung die gewünschte Geschwindigkeit der Erforscher eingeben.\\
At line 15 removed 2 lines
После отправки исследователя в окне миссий Вы сможете увидеть информацию по этой миссии.
[{Image src='mis_exp.jpg' align='center' }]
At line 18 changed 2 lines
В сообщениях Вы получаете __отчет __от каждого исследователя.\\
Если это отчет о пустом поле, то в отчете исследователей не будут видны здания в поселках, если их застроили из объектов на близлежащих полях. Для получения этой информации используйте отправку шпионов на близлежащие поля.\\
Nach der Absendung der Erforscher können Sie sich Informationen über deren Mission anschauen.
[{Image src='mis_exp.png' align='center' }]
\\
In Ihrem Nachrichtenkasten bekommen Sie __ Berichte __ von jedem Erforscher zugeschickt.\\
Soll dies ein Bericht über einen unbebauten Sektor sein, bekommen Sie die Gebäude in den Siedlungen nicht zu sehen. Wollen Sie die Gebäude sehen, senden Sie Ihre Spione in die nahegelegenen Sektore ab.\\
At line 21 changed one line
[{Image src='iisl.jpg' align='center' }]
[{Image src='iisl.png' align='center' }]
At line 23 changed one line
__Гибель исследователей.__ Исследователи могут погибнуть при выполнении своей миссии, при этом информацию о поле Вы не получите. Шанс гибели зависит от скорости передвижения исследователя. Составляет от 2% до 10%. Чем медленнее скорость передвижения Вы выберете при отправке, тем меньше шанс гибели исследователя.\\
__Sterben der Erforscher.__ Die Erforscher können bei der Durchführung ihrer Mission zugrundegehen, dabei bekommen Sie Informationen über die gewünschten Sektore nicht. Die Sterbensrate beträgt 2 bis 10 % und hängt von der Geschwindigkeit der Erforscher ab: je niedriger die von Ihnen ausgewählte Geschwindigkeit ist, desto höher sind die Chancen der Erforscher aufs Überleben.\\
At line 25 changed 4 lines
При обнаружении какого-либо объекта на поле один раз, Вы продолжаете его видеть до его исчезновения. Другие игроки не видят это владение до тех пор, пока сами не исследуют его, или Вы не __Сообщите им о расположении владения__ через меню владения на карте королевства.
[{Image src='tell.jpg' align='center' }]
Если на исследованных полях появляется какое-либо внешнее владение или руина после исследования, Вы его не увидите до тех пор, пока снова не исследуете поле. Поэтому необходимо периодически исследовать поля повторно. Давность исследования поля можно увидеть в королевстве, включив сетку:
[{Image src='kar2.jpg' align='center' }]
Wenn Sie ein Objekt im Sektor einmal gesehen haben, werden Sie es auch weiter, bis es verschwindet, sehen. Andere Spieler werden das Objekt nur dann sehen, wenn die es selber erkundigt haben oder wenn Sie ihnen dessen Standpunkt durch das Menü der Länderei auf der Königreichskarte verraten.
[{Image src='vv_mess.png' align='center' }]
Wenn in den bereits erkundigten Sektoren eine Außenländerei oder eine Ruine ensteht, können Sie die nicht sehen bis Sie den betreffenden Sektor noch mal erkundigt haben. Deswegen löhnt es sich, Sektoren wiederkehrend zu erkundigen. Die seit der letzten Erkundung vergangene Zeit ist durch das Einschalten des Netzes im Königreich zu sehen:
[{Image src='Kar2.png' align='center' }]
At line 30 removed one line
Для игроков с [Премиумом|BlackPearl] доступна функция [автоисследования королевств|ExploreTurn].
At line 34 added 4 lines
Informationen über die erforschten Zellen werden 1 Jahr aufbewahrt.
\\
Spieler mit [Premium|BlackPearl] können sich der Funktion [Automatische Erkundung der Königreiche|ExploreTurn] bedienen.