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At line 2 changed 2 lines
__Миссии с героем__\\
Герой, пришедший в свое владение, вытесняет героя, который стоял в гарнизоне - в убежище. \\
__Heldenmissionen__\\
Ein Held, der in seine Länderei zurückkehrt, verdrängt den Helden aus der Garnison in die Zuflucht. \\
At line 5 changed 2 lines
Нельзя отправлять героя в подмогу во владении, в котором уже находится или идет туда герой отправителя подмоги.\\
Если герой возвращается с подмоги, то в то же владение можно отправлять следующего героя с подмогой. \\
Wenn Sie schon einen Helden zur Verstärkung in eine Länderei geschickt haben und dieser sich entweder auf dem Weg hin oder schon dort befindet, können Sie einen anderen Helden zur Verstärkung in diese Länderei nicht schicken.\\
Wenn der zur Verstärkung geschickte Held zurückkehrt, darf man einen anderen Helden mit Verstärkung in diese Länderei versenden. \\
At line 9 changed 2 lines
Пришедший во владение герой отдыхает вместе с войсками тоже время, что и войска. \\
Отдыхающий герой аналогично войскам не может быть перемещен в убежище или отправлен в миссию.
Der in einer Länderei angekommene Held erholt sich die gleiche Zeit wie seine Truppen. \\
Während der Erholung kann der Held, sowie auch die Truppen, weder versetzt, noch in eine Mission geschickt werden.
At line 13 changed one line
Артефакты нельзя перемещать с/на куклу героя в миссии, а также под осадой в гарнизоне или убежище. \\
Die Artefakte dürfen nicht der Figur des Helden zugefügt oder abgenommen werden, während sich dieser in der Mission, sowie auch in der Garnison oder Zuflucht befindet. \\
At line 15 changed one line
В окне миссий в развернутой миссии под крестиком отзыва миссии на пиктограмме скорости, во всплывающем окне можно увидеть перечень заклинаний и навыков, влияющий на время перемещения миссии. \\
Wenn man im Fenster der Missionsversendung mit der Maus über das Symbolbild der Geschwindigkeit (gleich unter dem Kreuzchen des Missionsabbruchs) fährt, erscheint ein Fenster mit der Liste der Zaubersprüche und Fertigkeiten, die die Bewegungszeit der Mission beeinflussen. \\
At line 18 changed 2 lines
__БОЙ с героем__ \\
Если атакующий герой в конце боя остался без войск, то игрок бой проиграет, так как герой не считается боевым юнитом.
__KAMPF mit dem Helden__ \\
Wenn der angreifende Held im Kampf alle Truppen verliert, so gilt der Spieler als Verlierer, da der Held keine militärische Unit ist.