This page (revision-13) was last changed on 26-Apr-2021 11:38 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
13 26-Apr-2021 11:38 5 KB Administrator to previous
12 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 11:34 8 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:34 2 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:34 2 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:34 2 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:34 2 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:34 2 KB Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:34 2 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 91 changed one line
Falls am Kampf mehrere Spieler auf einer Seite teilnehmen, so wird die Erfahrung zwischen Ihnen proportionell dem Wert derer Truppen vor dem Kampf zum Marktdurchschnittspreis verteilt. Dabei wenn der Spieler keinen Helden hatte, so geht sein Teil der Erfahrung verloren.\\
Falls mehrere Spieler auf einer Seite am Kampf teilnehmen, so wird die Erfahrung zwischen Ihnen proportionell dem Wert derer Truppen vor dem Kampf zum Marktdurchschnittspreis verteilt. Dabei wenn der Spieler keinen Helden hatte, so geht sein Teil der Erfahrung verloren.\\
At line 93 changed one line
Wenn am Kampf ein benommener Held teilnimmt, wird ihm keine Erfahrung zugeteilt.\\
Wenn ein benommener Held am Kampf teilnimmt, wird ihm keine Erfahrung zugeteilt.\\
At line 99 removed 19 lines
\\
%%tabbedSection
%%tab-За_войска
На __шахтерском сервере__:\\
При победе атакующего опыт героя = Стоимость убитой армии врага в золоте * 0.0002\\
На __боевом сервере__:\\
При победе атакующего опыт героя = Стоимость убитой армии врага в золоте * 0.0005\\
\\
На __шахтерском сервере__ и на __боевом сервере__:\\
При победе игрока в защите опыт героя = Стоимость убитой армии врага в золоте * 0.00005\\
\\
При поражении атакующего опыт героя = Стоимость армии врага в золоте * 0.000005\\
При поражении игрока в защите опыт героя = Стоимость убитой армии врага в золоте * 0.000003\\
\\
\\
__ПРИМЕР:__\\
На боевом сервере в атаке с героем Игрок1 убил 10 000 наемников 1 уровня Игрока2 (цена 1 наемника = 75 золота).\\
Опыт героя Игрока1= 75 * 10 000 * 0.0005= 375\\
/%
At line 119 removed 49 lines
%%tab-За_монстров
На __шахтерском сервере__:\\
При победе атакующего против монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.0002\\
При поражении атакующего против монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.000005\\
\\
При победе игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.00005\\
При поражении игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.000003\\
\\
На __боевом сервере__:\\
При победе атакующего против монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.0005 * 0.2\\
При поражении атакующего против монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.2\\
\\
При победе игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.2\\
При поражении игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.000003 * 0.2\\
\\
__ПРИМЕР:__\\
В атаке с героем на боевом сервере было убито 10000 носильщиков-монстров 3 уровня, тогда герой атакующего игрока получит опыт по формуле:\\
10000 * 0.0005 * 0.2 = 1 опыта герою\\
\\
/%
%%tab-За_монстров_клановых_замков
\\
На __шахтерском сервере__:\\
При победе атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.0002*0.005\\
При поражении атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.000005*0.005\\
\\
\\
На __боевом сервере__:\\
При победе атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.0005 * 0.001\\
При поражении атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.001\\
\\
Учитывайте, что стоимость монстров клановых замков отличается от стоимости обычных монстров.
\\
/%
/%
\\
Если по формуле получится дробное число, то берется только целая его часть.\\
Расчеты приведены без учета модификаторов опыта от свитков и артефактов.\\
\\
Если в бою участвует несколько игроков за одну сторону, то опыт делится пропорционально стоимости войск в армиях игроков на начало боя. Стоимость войск считается по среднерыночному курсу.\\
\\
Если войска игрока участвуют в бою без своего героя, то причитающаяся ему часть опыта сгорает.\\
\\
Если атакующий герой вступает в бой без своих войск, то он проиграет, даже если у защитника нет войск. Так как у героя нет параметра "Атака".\\
\\
Если в бой вступает ошеломленный герой - он опыт не получает.\\