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__Meister__:\\
__Mentor__:\\
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- kann einmal pro Tag seinem(-en) Lehrling(-en) die Rohstoffe schenken,\\
- kann einmal pro Tag seinem(-en) Lehrling(-en) Rohstoffe schenken,\\
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[{Image src='2.jpg' align='center' }]
At line 8 changed 2 lines
Um ein __Meister zu werden__, sollteb Sie:\\
- in der [Quest|Quests] die Belohnung «Meister werden» erhalten, \\
Um ein __Mentor zu werden__, sollten Sie:\\
- in der [Quest|Quests] die Belohnung «Mentor werden» erhalten, \\
At line 13 changed one line
Der Meister bekommt durch diesen Spieler den Standard-Refeкralbonus in ML$ unabhängig davon, ob der Spieler zu diesem Zeitpunkt sein Lehrlling ist.\\
Der Mentor bekommt durch diesen Spieler den Standard-Referralbonus unabhängig davon, ob der Spieler zu diesem Zeitpunkt sein Lehrlling ist.\\
At line 17 changed 3 lines
Danach wird der Meister zu seiner Kontaktliste hinzugefügt (wird mit der Taste Nachrichten hervorgerufen). Dieser bleibt dann sein Meister, bis der Lehrling ausgebildet worden ist(bis der Meister die Schaltfläche «Ausgebildet» betätigt). Der Lehling erscheint ebenso in der Kontaktliste des Meisters. Bei beiden ist die Funktion «Online anzeigen» aktiviert.
Der Lehrling kann einmal pro Tag __seinen Meister um Rohstoffe bitten__, indem er die Schaltfläche «Um Rohstoffe bieten» in der Nachricht betätigt. Es sind immer die gleichen Rohstoffe: 5 000 Gold und 500 Bevölkerung. \\
[{Image src='need_res.jpg' align='center' }]
Danach wird der Mentor zu seiner Kontaktliste hinzugefügt (wird mit der Taste Nachrichten hervorgerufen). Dieser bleibt dann sein Mentor, bis der Lehrling ausgebildet worden ist(bis der Mentor die Schaltfläche «Ausgebildet» betätigt). Der Lehling erscheint ebenso in der Kontaktliste des Mentors. Bei beiden ist die Funktion «Online anzeigen» aktiviert.
Der Lehrling kann einmal pro Tag __seinen Mentor um Rohstoffe bitten__, indem er die Schaltfläche «Um Rohstoffe bieten» in der Nachricht betätigt. Es sind immer die gleichen Rohstoffe: 5 000 Gold und 500 Bevölkerung. \\
At line 21 changed one line
Dabei bekommt der Meister eine Nachricht mit der eingebauten Schaltfläche «Rohstoffe aus der Haupstadt liefern». Immer ist nur eine Anfrage der Rohstoffe g[ltig. Auch wenn der Lerling mehrere Anfragen abgesendet hatte und der Meister sie nicht bestätigte.\\
Dabei bekommt der Mentor eine Nachricht mit der eingebauten Schaltfläche «Rohstoffe aus der Haupstadt liefern». Immer ist nur eine Anfrage der Rohstoffe gültig. Auch wenn der Lerling mehrere Anfragen abgesendet hatte und der Mentor sie nicht bestätigte.\\
At line 24 changed one line
Wenn der Spieler ein __Meister__ ist, wird bei ihm im Gebäude Diplomatisches Corps im Reiter «Meister» die Liste aller aktuellen und eingeladenen Lehrlinge gepostet.\\
Wenn der Spieler ein __Mentor__ ist, wird bei ihm im Gebäude Diplomatisches Corps im Reiter «Mentor» die Liste aller aktuellen und eingeladenen Lehrlinge gepostet.\\
At line 26 changed 2 lines
Der Meister kann verschiedene __Mentorstufen__ haben. Die Mentorstufe bestimmt die maximale Anyahl der Lehrlinge, welche zugleich vom Meister ausgebildet werden können. \\
Die Stufe des Meisters steigt entsprechende der Anzahl der ausgebildeten Lehrlinge.\\
Der Mentor kann verschiedene __Mentorstufen__ haben. Die Mentorstufe bestimmt die maximale Anzahl der Lehrlinge, welche zugleich vom Mentor ausgebildet werden können. \\
Die Stufe des Mentors steigt entsprechend der Anzahl der ausgebildeten Lehrlinge.\\
At line 29 changed 3 lines
При __нажатии на строку__ с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.
Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду». При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика. \\
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты, у наставника появляется кнопка __«Выпустить ученика»__. \\
Indem Sie __die Zeile mit dem Namen des Lehrlings__ anklicken, dehnt sich diese aus, worauf die volle Liste der Quests dieses Lehrlings erscheint. \\
Die Namen der für den Lehrling zugänglichen Quests sind schwarz geschrieben, die noch unzugänglichen - grau.\\
Wenn der Lehrling schon einige Quests abgeschlossen hat, erscheint links an seinem Namen die Schaltfläche «Belohnung erhalten». Indem der Mentor diese betätigt, erhält er die für ihn vorgesehene Belohnung für die Quest seines Lehrlings. \\
Nachdem der Lehrling alle Quests abgeschlossen hat und der Mentor die Belohnungen dafür erhalten hat, erscheint beim Mentor die Schaltfläche __«Lehrling ausgebildet»__. \\
At line 33 changed one line
Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.\\
Ein Spieler kann zugleich Lehrling und Mentor sein.\\