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__Meister__:\\
__Mentor__:\\
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- kann einmal pro Tag seinem(-en) Lehrling(-en) die Rohstoffe schenken,\\
- kann einmal pro Tag seinem(-en) Lehrling(-en) Rohstoffe schenken,\\
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[{Image src='2.jpg' align='center' }]
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Um ein __Meister zu werden__, sollteb Sie:\\
- in der [Quest|Quests] die Belohnung «Meister werden» erhalten, \\
Um ein __Mentor zu werden__, sollten Sie:\\
- in der [Quest|Quests] die Belohnung «Mentor werden» erhalten, \\
At line 12 changed 2 lines
Die Einladung, ein Lehrling zu werden, bekommt automatisch auch der Spieler, der sich durch Ihren __[Partnerlink|Referal]__ registriert hat. Der befindet sich im Dialogfenster, das mit Anklick der Schaltfläche «Lehrling einladen» im Reiter «Mentorschaft» hervorgerufen wirs.\\
Наставник получает с такого игрока стандартный реферальный бонус в ML$ независимо от того, является ли игрок его учеником в данный момент.\\
Die Einladung, ein Lehrling zu werden, bekommt automatisch auch der Spieler, der sich durch Ihren __[Partnerlink|Referal]__ registriert hat. Der befindet sich im Dialogfenster, das mit Anklick der Schaltfläche «Lehrling einladen» im Reiter «Mentorschaft» hervorgerufen wird.\\
Der Mentor bekommt durch diesen Spieler den Standard-Referralbonus unabhängig davon, ob der Spieler zu diesem Zeitpunkt sein Lehrlling ist.\\
At line 16 changed 4 lines
__Стать учеником__ может только начинающий игрок. Для этого игроку в письме с предложением от наставника нужно нажать кнопку «Да». \\
После этого наставник игрока отобразится в Контактах ученика (открываются по кнопке Сообщения) и будет его наставником до тех пор, пока Наставник не закончит его обучение (не нажмет кнопку «Выпустить»). Ученик также появится в контактах Наставника. У наставника и ученика включена настройка «Показывать оналайн» друг другу.
Ученик может __попросить у наставника ресурсы__ на развитие раз в сутки, нажав кнопку в контакте Сообщений «Попросить ресурсы». Это всегда одинаковый набор ресурсов: 5 000 золота и 500 населения. \\
[{Image src='need_res.jpg' align='center' }]
__Lehrling werden__ kann jeder Spieler, der gerade das Spielen beginnt. Dafür sollte er die Einladung vom Meister mit Anklick der Schaltfläche «Ja» bestätigen. \\
Danach wird der Mentor zu seiner Kontaktliste hinzugefügt (wird mit der Taste Nachrichten hervorgerufen). Dieser bleibt dann sein Mentor, bis der Lehrling ausgebildet worden ist(bis der Mentor die Schaltfläche «Ausgebildet» betätigt). Der Lehling erscheint ebenso in der Kontaktliste des Mentors. Bei beiden ist die Funktion «Online anzeigen» aktiviert.
Der Lehrling kann einmal pro Tag __seinen Mentor um Rohstoffe bitten__, indem er die Schaltfläche «Um Rohstoffe bieten» in der Nachricht betätigt. Es sind immer die gleichen Rohstoffe: 5 000 Gold und 500 Bevölkerung. \\
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При этом наставнику приходит сообщение с кнопкой «Выдать ресурсы из Столицы». Всегда действителен только 1 запрос на ресурсы. Даже если ученик отправил несколько запросов и наставник их не удовлетворил.\\
Dabei bekommt der Mentor eine Nachricht mit der eingebauten Schaltfläche «Rohstoffe aus der Haupstadt liefern». Immer ist nur eine Anfrage der Rohstoffe gültig. Auch wenn der Lerling mehrere Anfragen abgesendet hatte und der Mentor sie nicht bestätigte.\\
At line 24 changed 4 lines
Если игрок является __наставником__, то во вкладке «Наставник» дип корпуса отображается список существующих и приглашенных учеников.\\
Игрок, который рассматривает предложение стать учеником, отображается на светло-серой подложке. Удаленный с сервера ученик отображается на серой подложке. Остальные игроки отображаются на обычной подложке.
Наставник может иметь разный __уровень мастерства__. Уровень наставничества влияет на максимальное кол-во учеников, которое может одновременно иметь наставник.\\
Уровень наставника растет с количеством выпущенных учеников.\\
Wenn der Spieler ein __Mentor__ ist, wird bei ihm im Gebäude Diplomatisches Corps im Reiter «Mentor» die Liste aller aktuellen und eingeladenen Lehrlinge gepostet.\\
Der Spieler, welchem die Einladung abgesendet wurde, ist mit dem hellgrauen Hintergrund markiert. Der vom Server entfernte Spieler wird auf dem grauen Hintergrund eingeblendet. Alle anderen Spieler werden normal eingeblendet.
Der Mentor kann verschiedene __Mentorstufen__ haben. Die Mentorstufe bestimmt die maximale Anzahl der Lehrlinge, welche zugleich vom Mentor ausgebildet werden können. \\
Die Stufe des Mentors steigt entsprechend der Anzahl der ausgebildeten Lehrlinge.\\
At line 29 changed 3 lines
При __нажатии на строку__ с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.
Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду». При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика. \\
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты, у наставника появляется кнопка __«Выпустить ученика»__. \\
Indem Sie __die Zeile mit dem Namen des Lehrlings__ anklicken, dehnt sich diese aus, worauf die volle Liste der Quests dieses Lehrlings erscheint. \\
Die Namen der für den Lehrling zugänglichen Quests sind schwarz geschrieben, die noch unzugänglichen - grau.\\
Wenn der Lehrling schon einige Quests abgeschlossen hat, erscheint links an seinem Namen die Schaltfläche «Belohnung erhalten». Indem der Mentor diese betätigt, erhält er die für ihn vorgesehene Belohnung für die Quest seines Lehrlings. \\
Nachdem der Lehrling alle Quests abgeschlossen hat und der Mentor die Belohnungen dafür erhalten hat, erscheint beim Mentor die Schaltfläche __«Lehrling ausgebildet»__. \\
At line 33 changed one line
Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.\\
Ein Spieler kann zugleich Lehrling und Mentor sein.\\