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Wenn die maximale Anzahl der Sippenmitglieder erreicht ist, kann kein neuer Spieler aufgenommen, sowie anderen Spielern Alliance vorgeschlagen werden (sogar wenn die Sippe bisher ein paar Absagen bekommen hat). Deswegen vor dem Aufnehmen eines neuen Spielers in die Sippe ist es sinnvoll, mit dem Kontakt aufzunehmen, um festzustellen, welche Prioritäten er hat, wieviel Zeit er beabsichtigt, dem Spiel zu widmen etc. Schlagen Sie Alliance nur in dem Fall vor, wenn Sie sicher sind, dass der Spieler ihm zusagt.\\
At line 4 added one line
\\
At line 6 changed 2 lines
Der Sippenanführer darf die Gebäude __ «Sippenlagerhaus»__ und __ «Sippenreservation»__errichten.\\
[{Image src='выход из клана.jpg' align='center' }]
Der Sippenanführer darf die Gebäude __ «Sippenlagerhaus»__ und __ «Sippenreservenhaus»__errichten.\\
[{Image src='Austretten.jpg' align='center' }]
At line 18 removed 17 lines
__Wie finden Sie heraus, wer der Sippenanführer ist__\\
Um herauszufinden, wer der Sippenanführer ist, sollen Sie im Ranking «Sippenstärke» den Sippennamen in der Suchzeile eingeben.\\
Wenn Sie Suchergebnisse bekommen, führen Sie mit dem Mauszeiger über den Sippennamen: im ausgefallenen Fenster erhalten Sie den Namen des Sippenanführers und die Koordinaten seiner Hauptstadt.
[{Image src='кланы только так.jpg' align='center'}]
\\
\\
__Rechte der Sippenmitglieder:__\\
* Sippenanführer
* Kriegsminister
* Schatzmeister
\\
«__ Sippenanführer __» kann jedes der Sippenmitglieder zum «Kriegsministers» oder «Schatzmeister» ernennen, sowie auch von diesem Posten entlassen.
Die Zuweisung der Posten erfolgt beim Anklick der Schaltfläche "Rechte der Sippenmitglieder", die sich im Gebäude Diplomatisches Corps im Reiter Sippe drinnen im Block mit Spielerlogin befindet. \\
\\
Der Posten «__Schatzmeister __» berechtigt den Spieler, einen anderen Spieler in die Sippe aufzunehmen oder auch aus der Sippe zu verbannen, einschließlich den Kriegsminister, aber nicht den Sippenanführer. Der Posten «Schazumeister» erlaubt die Verwaltung der Gebäude «Sippenlagerhaus» und «Reservenhaus» mittels der Schaltflächen im Dialogfenster mit Spielerrechten.\\
\\
Der Posten «__Kriegsminister__» berechtigt den Spieler, einen anderen Spieler in die Sippe aufzunehmen oder auch aus der Sippe zu verbannen, einschließlich den Schatzmeister, aber nicht den Sippenanführer. Beim Kriegsminister werden im Missionsfenster die Angriffsmissionen auf die Sippenmitglieder rot eingeblendet. Die Angaben zu ausgehenden Agriffsmissionen können abgeschaltet werden, indem man das Kreuzchen in der Zeile «Die Missionen der Sippenmitglieder einblenden» deaktiviert.