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At line 1 changed 5 lines
__Общий рейтинг__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех Ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу.\\
Добавляется стоимость городов, шахт и копей в эквиваленте золота (см.таблицу ниже). \\
А также стоимость всех Ваших ресурсов, которые есть у Вас в наличии, в эквиваленте золота.\\
Ресурсы, находящиеся в [Складе клана|Clan_warehouse] - не считаются в Рейтинге до тех пор, пока не поступят в банк игрокам.\\
Es gibt drei verschiedene Rankings: Spieler, Sippen und Turniere.\\
At line 7 changed 4 lines
__Мощь армии__\\
Мощь армии - это совокупнпая стоимость всех Ваших войск в золоте по среднему курсу.\\
Средний курс любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок. \\
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
%%tabbedSection
%%tab-Spieler
!!Gesamtranking
Im Gesamtranking wird der Wert aller Ihrer Gebäude und Truppen zum Durchschnittsmarktpreis in Gold ausgerechnet.\\
Der Wert der Städte, Schachten und Gruben wird auch in Gold mitberechnet (siehe die Tabelle). \\
Außerdem wird der Goldwert aller Ihren vorhandenen Rohstoffe mitgezählt.\\
Rohstoffe, die sich im [Sippenlagerhaus|Clan_warehouse] befinden, zählen aber nicht dazu, bis diese in den Besitz des Spielers kommen.\\
At line 12 changed 4 lines
ПРИМЕР по рассчету стоимости войск:\\
лекарь третьего уровня даст прирост рейтинга: 50+400*14+60*21=6910\\
лекарь второго уровня даст прирост рейтинга: 35+300*14+45*21=5180\\
Разница 1730\\
__Durchschnittspreis__ jedes Rohstoffes kann aufgrund dessen maximalen und minimalen Marktpreises in Gold berechnet werden. \\
At line 17 changed 2 lines
воин третьего уровня даст: 10+12*14+15*21=493\\
носильщик третьего уровня даст: 5+6*14+1*21=110\\
Beispiel: Preis für Getreide ist 8 bis 20, demzufolge beträgt dessen Durchschnittspreis = (8+20)/2 = 14\\
At line 20 changed one line
Один лекарь по цене равен 14 воинам или 62 носилкам \\
Im Goldwert:\\
Stadt - 1000000\\
Schachte - 2000000\\
Grube - 3000000\\
Salzsee - 0\\
At line 22 changed 4 lines
__Лояльность фракции__\\
Стоимость убитых войск вражеской фракции в эквиваленте золота. \\
Рейтинг засчитывается только атакующим войскам (как инициаторам, так и присоединенным).\\
Подробнее см. в статье [Фракции].\\
!!Armeestärke
Die Armeestärke ist der gemeinsame Wert aller Ihren Truppen in Gold zum Durchschnittsmarktpreis.\\
Den Durchschnittsmarktpreis jedes Rohstoffes kann man aufgrund dessen maximalen und minimalen Marktpreises in Gold berechnen. \\
BEISPIEL: Preis für Getreide ist 8 bis 20, demzufolge beträgt dessen Durchschnittspreis = (8+20)/2 = 14\\
At line 27 changed 2 lines
__Общий рейтинг кланов__\\
Сумма общих рейтингов членов клана.\\
Beispiel für Berechnung des Truppenwerts:\\
Heiler dritter Stufe erhöht das Ranking um: 50+400*14+60*21=6910\\
Heiler zweiter Stufe erhöht das Ranking um: 35+300*14+45*21=5180\\
Unterschied 1730\\
At line 30 changed 2 lines
__Мощь кланов__\\
Сумма рейтингов Мощь армии членов клана.\\
Krieger dritter Stufe erhöht das Ranking um: 10+12*14+15*21=493\\
Träger dritter Stufe erhöht das Ranking um: 5+6*14+1*21=110\\
At line 35 added one line
Ein Heiler ist also 14 Krieger oder 62 Träger wert \\
At line 34 changed one line
__Средний курс__ любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок. \\
!!Fraktionsloyalität
Der Goldwert von den getöteten Truppen feindlicher Fraktion in Gold. \\
Das Ranking wird nur den angreifenden Truppen zugerechnet (also den Truppen vom Initiator und den sich ihm angeschlossenen Truppen).\\
Details unter [Fraktionen|Fraction].\\
At line 36 changed one line
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
!!Heldenranking
Die Summe der Erfahrungen aller Helden des Spielers.\\
At line 38 changed 5 lines
По стоимости, эквивалент золота:\\
Город - 1000000\\
Шахта - 2000000\\
Копь - 3000000\\
Солёное озеро - 0\\
!!Vernichtung der Monster in Ruinen
Die Punkte stellen den Goldwert der getöteten Monstertruppen dar.\\
\\
/%
%%tab-Sippen
!!Sippengesamtranking
Die Summe der Gesamtrankings von allen Mitgliedern [der Sippe|Clan].\\
\\
!!Sippenstärke
Die Summe des Rankings Truppenstärke bei allen Sippenmitgliedern.\\
\\
!!Fraktionsloyalität
Die Summe des Rankings Fraktionsloyalität bei allen Sippenmitgliedern.\\
\\
!!Heldenranking
Die Summe der Heldenrankings aller Sippenmitglieder.\\
\\
!!Monstervernichtung in Ruinen
Die Summe des Rankings Monstervernichtung in Ruinen bei allen Sippenmitgliedern.\\
/%
%%tab-Turniere
\\
Das Turnierranking wird entsprechend der Anzahl der beim [Turnier|Tournament] gesammelten Fahnensätze berechnet.\\
\\
/%
/%