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At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.\\
Den Titel des Spielers erfahren Sie, indem Sie mit dem Mauszeiger über dessen Länderei auf der Königreichskarte fahren oder auch im [Ranking|Rating].\\
At line 3 changed 2 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
Die Spieler können die __Städte __anderer Spieler höheren Titels, sowie die Ruinen (Monsterländereien) höherer Stufe angreifen. \\
Auf dem Bergwerkserver dürfen Sie die __Städte __anderer Spieler geringeren Titels, sowie die Ruinen (Monsterländereien) geringerer Stufe nicht angreifen. \\
At line 6 changed one line
На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется!. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого звания.\\
__Im Spiel ist die RACHE-Funktion verfügbar.__ Wenn Ihre Stadt von einem Spieler niedriger Rang angegriffen wurde, haben Sie eine einmalige Gelegenheit, sich ab dem Moment Ihres Angriffs zu rächen, indem Sie innerhalb von 24 Stunden eine Stadt des Angreifers angreifen. \\
   \\
At line 9 added 3 lines
Achtung! Die Rangsystem-Regeln gelten für die __Außenländereien __und __Lager __ nicht. Ein Spieler beliebiges Rangs kann die Außenländereien und Lager jeglicher Stufe angreifen.\\
At line 10 changed 6 lines
__Система званий__. \\
[{Image src='star.png' align='left' }] Эсквайр\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Капитан\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Магистр\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Маршал\\
[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]Сюзерен\\
__Titelsystem__. \\
|| Sterne || Titel || Ab, Titelpunkte für Bergwerkserver
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Rittmeister | 60 000 000000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Magister |125 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Marschall | 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Suzerän | 650 000 000
At line 17 changed 2 lines
ВОПРОС: Как посчитать, когда Эсквайр перейдет в более высокое звание?\\
ОТВЕТ: Считаем Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)\\
__Titelpunkte__ = [Gesamtranking|Rating] + ([Armeestärkeranking|Rating] * Koeffizient)\\
At line 20 changed one line
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Koeffizient auf dem Bergwerkserver beträgt = 80.\\
Wie viel Rankingpunkte jede Unit wert ist, erfahren Sie [hier|UnitParametrs].\\
At line 22 changed one line
Когда Очки_Званий достигнут 25 000 000 , Вы перейдете в звание Капитан.\\
Wie viele Rankingpunkte zum Erlangen neuen Titels bleiben, können Sie in der untensten Zeile des Rankingfensters nachschauen.[{Image src='de.png' align='center' }]
At line 30 added 2 lines
__Angriff auf Spielerstädte und Monster__: Beim Angriff auf eine Stadt oder Ruine wird die Übereinstimmung der Titel (Stufen) bei der Zusammenstellung des Angriffs überprüft. Das Erlangen eines neuen Titles zur Zeit des Angriffs beinflußt keinerlei das Resultat des Überfalls. \\
Die Einheiten aus Ihrer anderen Länderei, die sich den angreifenden Haupttruppen anschließen, werden auch nach Ihrem Erlangen des neuen Titels die Anordnungen der initiierten Mission befolgen.\\
At line 25 removed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
At line 28 changed 13 lines
\\
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
\\
\\
__Рейтинг.__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу, плюс добавляется стоимость городов, шахт и копей.\\
По стоимости:\\
город 1000000\\
шахта 2000000\\
копь 3000000\\
__Ruinenangriff__:
Es kann vorkommen, dass die Ruine einen Spieler nicht gleichen Rangs angreift.\\
Die Monster suchen sich ein Opfer aus und prüfen dessen Titel bei der Zusammenstellung des Angriffs.\\
In der Zeitspanne von der Zusammenstellung des Angriffs und bis die Monster die Ruine verlassen haben, kann der angegriffene Spieler einen neuen Titel erlangen.