Sippen verfügen über mehr Funktionen, als Alliancen.

Um eine Sippe zu gründen, sollen Sie:

  • die Wissenschaft «Sippen» erlernen,
  • das Gebäude Diplomatisches Corps errichten,
  • auf dem Reiter «Sippen» (im Gebäude «Diplomatisches Corps») neue Sippe eintragen. Vermeiden Sie, dass der Name Ihrer Sippe den anderen Sippennamen ähnlich ist. Falls manche Sippennamen zum Verwechseln einander gleichen, hat Administration das Recht, die Sippen umzubenennen, damit andere Spieler nicht verwirrt werden,
  • anderen Spielern Alliance vorschlagen und ihre Zusage bekommen.

Um einer Sippe beizutreten, sollen Sie:
  • die Wissenschaft «Sippen» erlernen,
  • das Gebäude «Diplomatisches Corps» errichten,
  • im Reiter «Sippen» (im Gebäude «Diplomatisches Corps») dem Vorschlag vom Anführer der gewünschten Sippe zustimmen.

Eine Sippe dürfen 5 bis 100 Spieler bilden. Bei weniger, als 5 Spieler bekommt die Sippe den Status "Registrierung" und kann nicht als vollwertige gelten. In den Rankings wird sie grau eingeblendet.
Die maximal mögliche Anzahl der Sippenmitglieder hängt von der Stufe der Sippe ab. Die Sippenstufe kann man im Gebäude «Diplomatisches Corps» steigern.

Steigern der Sippenstufe
Jede neue Steigerung der Sippenstufe verlangt eine bestimmte Zahlung in Gold. Der Entwicklung der Sippe dürfen nur die Spieler mit dem 10 000 000-Gesamtranking beitragen. Die Beiträge werden durch die Betätigung der Taste "Beitragen" mit dem Goldhaufenbild auf dem Reiter "Sippen" aufgenommen.

Stufe Kapazität,
Spieler
Wert,
Wert,
1 5
2 10 50 000 25
3 15 150 000 100
4 20 300 000 300
5 25 1 000 000 800
6 35 5 000 000 2 000
7 50 10 000 000 5 600
8 10020 000 000 16 000

Wenn die maximale Anzahl der Sippenmitglieder erreicht ist, kann kein neuer Spieler aufgenommen, sowie anderen Spielern Alliance vorgeschlagen werden (sogar wenn die Sippe bisher ein paar Absagen bekommen hat). Deswegen vor dem Aufnehmen eines neuen Spielers in die Sippe ist es sinnvoll, mit dem Kontakt aufzunehmen, um festzustellen, welche Prioritäten er hat, wieviel Zeit er beabsichtigt, dem Spiel zu widmen etc. Schlagen Sie Alliance nur in dem Fall vor, wenn Sie sicher sind, dass der Spieler ihm zusagt.