Türme gibt es einfache und magische.
Insgesamt können in einer Sippenburg nur zwei Türme beliebigen Typs errichtet werden.
Der einfache Turm hat einen eigenen Angriffswert.
Stufe | Schadensstärke des einfachen Turms | ||||||||||
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1 | 10 000 | 40 000 | 15 000 | 1 000 | 0 | 3 600 - 4 200 | |||||
2 | 15 000 | 80 000 | 45 000 | 2 000 | 0 | 6 600 - 7 200 | |||||
3 | 10 000 | 160 000 | 110 000 | 5 000 | 0 | 12 000 - 15 000 | |||||
4 | 20 000 | 300 000 | 200 000 | 20 000 | 0 | 30 000 - 42 000 | |||||
5 | 40 000 | 450 000 | 300 000 | 50 000 | 0 | 60 000 - 72 000 | |||||
6 | 40 000 | 600 000 | 400 000 | 75 000 | 250 | 90 000 - 108 000 | |||||
7 | 40 000 | 750 000 | 500 000 | 100 000 | 500 | 120 000 - 150 000 |
Die Magischen Türme fügen dem Feind keine Verluste zu, sie vergrößern aber die Angriffsstärke der eigenen Truppen, aus diesem Grund sind sie unentbehrlich, insbesondere bei einer großen Garnison. Der magische Turm schöpft seine Kraft in der Garnison, dabei addiert er die eigene Angriffsstärke zu der Angriffsstärke der Truppen. Ohne Truppen ist der magische Turm nutzlos.
Stufe | Schadensstärke des magischen Turms | ||||||||||
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1 | 0 | 100 000 | 50 000 | 2 500 | 0 | 1*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison | |||||
2 | 25 000 | 250 000 | 150 000 | 10 000 | 0 | 1,4*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison | |||||
3 | 50 000 | 375 000 | 250 000 | 35 000 | 0 | 1,8*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison | |||||
4 | 75 000 | 500 000 | 350 000 | 75 000 | 0 | 2,2*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison | |||||
5 | 100 000 | 600 000 | 450 000 | 100 000 | 0 | 2,6*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison | |||||
6 | 250 000 | 750 000 | 550 000 | 125 000 | 500 | 3*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison | |||||
7 | 500 000 | 900 000 | 650 000 | 150 000 | 1 000 | 3,6*durchschnittliche Angriffsstärke der Garnison |