Content unavailable! (broken link)https://mlgame.de/wiki-de/attach/People/people_all.png
Прирост населения обеспечивается:

  • Центральным зданием
  • зданиями Жилище
  • размножением свободного населения. Размножение свободного населения в час = 0,04*(свободное_население)

Посмотреть чем обеспечивается прирост населения в каждом владении можно в Центральном здании данного владения.
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.de/wiki-de/attach/People/people.jpg


Прирост населения ограничен вместимостью всех Жилищ + Центрального здания. Население во владении может находится и больше лимита жилых мест, но тогда его излишек начинает умирать с определенной скоростью. Чем больше излишек - тем скорость умирания выше. Начинают умирать из свободных, когда свободные закончились – из занятых. Занятые умирают с равновероятной случайностью во всех зданиях. Количество жилых мест также можно посмотреть в Центральном здании.

Content unavailable! (broken link)https://mlgame.de/wiki-de/attach/People/people_free.png
Свободное население увеличивает прирост золота через торговые лавки, и плодится быстрее, если его много, но его могут украсть.

Content unavailable! (broken link)https://mlgame.de/wiki-de/attach/People/people_busy.png
Занятое население составляют рабочие(ученые) и строители. Строители необходимы для строительства, улучшения и ремонта зданий. Рабочие необходимы для обеспечения полноценной работы добывающих зданий. Если запущено два здания с неполным количеством строителей, то при окончании строительства одного здания - недостающие строители перейдут в другое здание, а лишние в свободное население.
Перераспределять рабочих и строителей в зданиях можно посредством соответствующих бегунков в зданиях.
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.de/wiki-de/%D0%B0%D0%BF%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4.jpg