Mission Verstärkung erlaubt die Truppen in die Städte des Sippenmitglieds oder Alliierten zu schicken.
Die Zusammenstellung der Mission erfolgt im Menü der Königreichskarte, indem man die entsprechende Länderei anklickt.


Missionsgeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit der Mission Verstärkung ist doppelt so hoch wie bei einer Angriffsmission.

Lohn. Das Gold, das die Truppen für die Erfüllung ihrer Mission mitnehmen, soll für die ganze Dauer der Mission ausreichen. Deswegen brauchen sie den Goldverbrauch des fremden Landes, in dem sie stehenbleiben, nicht zu ändern.
Je niedriger die ausgewählte Geschwindigkeit der Mission ist, desto billiger kostet die Mission.
Bei der Absendung der Mission dürfen Sie auch die Dauer, für die Sie Ihre Beistandstruppen bei dem Spieler stehenlassen möchten, bestimmen. Je größer diese Dauer ist, desto mehr Gold erfordert die Absendung der Mission.

Abbruch. Die Mission "Beistand" darf derer Absender oder Empfänger zu jeder Zeit (sogar eine Minute vor der Ankunft) abrufen. Das gilt auch für die Zeit, wenn die Truppen unterwegs oder in den Slots des Beistands sind. Beim geschlossenen Tor/Tunnel in der Länderei mit der Verstärkung ist es unmöglich, Missionen zurückzurufen.

Ruhezeit. Nach der Ankunft ruhen sich die Truppen eine Minute aus — genauso wie bei der Kriegsmission.


FRAGE:
Es gibt drei Spieler — A, B und C. Der Spieler B hat eine Alliance mit den Spielern A und C geschlossen. Der Spieler A greift die Außenländereien des Spielers C an. Der Spieler B schickt dem Spieler C seinen Beistand zu, aber die Hilfe kommt zu spät — wenn die Außenländereien des Spielers C schon dem Spieler A gehören. Also wenn der Spieler B mit den Spielern A und C alliiert ist, nutzt ihm was den Beistand des Spielers B als neuem Besitzer von überfallenen Außenländereien?
ANTWORT:
Ja.