This page (revision-113) was last changed on 26-Apr-2021 11:22 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
113 26-Apr-2021 11:22 7 KB Administrator to previous
112 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
111 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
110 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
109 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
108 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
107 26-Apr-2021 11:34 6 KB Administrator to previous | to last
106 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
105 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
104 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last Battle ==> Combat
103 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last БОЙ ==> Battle
102 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last Фракции ==> Fraction
101 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Jede Unit hat drei Grundparameter - __Angriff__, __Lebenspunkte __und __Schutz__.\\
Jede Unit hat drei Grundparameter - __Angriff__, __Gesundheit__ und __Verteidigung__.\\
At line 7 added 25 lines
Begrenzung für die Parameter:
%%leftAccordion
%%tab-Verteidigung
!!Verteidigung.
__Minimalwert:__ nicht weniger als 0.\\
__Maximalwert:__ nicht mehr als 50. Nach 50 werden alle zusätzlichen Boni nicht mitberechnet, in diesem Fall leuchtet die Verteidigungsziffer gelb. \\
Dabei können aber die Schriftrollen die maximale Verteigung auf maximal 75 bringen.\\
/%
%%tab-Gesundheit
!!Gesundheit
__Maximalwert:__ unbegrenzt.\\
__Minimalwert:__ die Gesundheit kann man maximal auf -90% bringen.\\
\\
/%
%%tab-Angriff
!!Angriff
__Maximalwert:__ unbegrenzt.\\
__Minimalwert:__ den Angriff kann man maximal auf -90% bringen.\\
Der Angriff von Verfolgern kann ebenso nicht weniger als 10% sein.\\
\\
/%
/%
\\
At line 93 changed one line
* am Anfang der ersten Runde der Angreifer um 20 Mal weniger Truppen als der Angegriffene besitzt, oder der Angreifer den Kampf mitsamt aller Truppen in erster Runde bereits verloren hat. \\
* der Angreifer am Anfang der ersten Runde 10 Mal weniger Truppen als der Angegriffene besitzt, oder der Angreifer den Kampf mitsamt aller Truppen in erster Runde bereits verloren hat. \\
__Berechnungsverfahren für einen Truppenangriff mit Berücksichtigung der Zauberspruchs- und Fertigkeitenboni.__ \\
Es gibt Fertigkeiten und Zaubersprüche mit folgender Beschreibung:\\
__А.__ Angriff aller Truppen {+/-Prozent}\\
__B.__ Angriffserhöhung {Unitstyp} mal {Prozent} nach jeder Runde\\
__С.__ Angriffsverstärkung der Armee {Prozent}\\
__D.__ Angriff in jeder Runde {+/-Zahl}\\
Für jeden Unitstyp, auf den dieser Zauberspruch bzw. diese passive Fertigkeit wirkt, wird der Bonus (__A__+__B__) zu seinem Grundangriff eingesetzt.\\
Die für jeden Unitstyp erhaltenen Ziffern werden addiert.\\
Danach wird __C__ angewendet.\\
Dann wird __D__ addiert.\\