This page (revision-113) was last changed on 26-Apr-2021 11:22 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
113 26-Apr-2021 11:22 7 KB Administrator to previous
112 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
111 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
110 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
109 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
108 26-Apr-2021 11:34 7 KB Administrator to previous | to last
107 26-Apr-2021 11:34 6 KB Administrator to previous | to last
106 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
105 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last
104 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last Battle ==> Combat
103 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last БОЙ ==> Battle
102 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last Фракции ==> Fraction
101 26-Apr-2021 11:34 5 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 7 changed 2 lines
Башни бьют каждый раунд, и, если гарнизон продержится хотя бы пару раундов, они способны стать хорошей защитой
\\
Башни бьют каждый раунд, и, если гарнизон продержится хотя бы пару раундов, они способны стать хорошей защитой. \\
\\
At line 11 added 8 lines
\\
% потерь в бою, после кот. отступит твоя армия во владении - выставляется в Центр.здании. Для нападающего – в окне отправки миссии.\\
\\
Маги уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными башнями в бою (при атаке владения, где есть башни). \\
\\
Распределение повреждений в бою идет поединично, то есть в сумме каких типов юнитов больше – тех и больше бьют.