This page (revision-62) was last changed on 26-Apr-2021 11:25 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:32 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
62 26-Apr-2021 11:25 3 KB Administrator to previous
61 26-Apr-2021 11:32 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Samwill]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Holzabbau__:
* [Hauptgebäude|Buildings] in der Stadt
*[Holzfällerhütte|Samwill]\\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиями [Мельница|Windmill]\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Getreideanbau__ :
* [Mühle|Windmill]\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Steinabbau__:
* [Steinbruch|Mine_stone]
* Hauptgebäude im [Steinbruch|Mine]
* manchmal Hauptgebäude in der Grube\\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop]
* зданием [Прииск|Mine_gold]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Goldabbau__:
* [Kaufladen|Shop]
* [Goldmine|Mine_gold]
* Hauptgebäude in der [Goldmine|Outer_estates]
* manchmal Hauptgebäude in der Grube
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Eisenabbau__:
* [Eisenmine|Mine_iron]
* Hauptgebäude in der [Eisenmine|Mine]
* manchmal Hauptgebäude in der Grube
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг|BlackPearl].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Schwarze Perlen__ stellen eine besondere Art der Rohstoffe dar. Mehr darüber im speziellen [Artikel|BlackPearl].\\
At line 28 changed 3 lines
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Race]. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
__Die Geschwindigkeit der Gewinnung von Rohstoffen beeinflussen:__
* 1. [Rassenmerkmale|Race]. Die Bonus für die Rasse sind an derer Anfangsmerkmalen zurückzuführen, d.h. die Bergwerkgebäude verschiedener Rassen haben anfangs ihre eigenen unterschiedlichen Arbeitsgeschwindigkeiten.\\
* 2. Bonus für den Abbau im Terrain:\\
At line 33 changed 6 lines
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 42 changed 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
* 4. В [копях|Копь] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
* 5. Бонусы по квестам
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|Наукa]
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
* 3. In [Siedlungen|sectors] gewinnt man die Rohstoffe um einiges schneller: Bonus +30%
* 4. In [Gruben|Pit] besitzen alle Produktionshäuser einen Bonus für den Abbau: Bonus +100%
* 5. Bonus für Quests
* 6. Bonus für [Spezialisierung|Spec] und [Wissenschaft|ScienceDescription]
* 7. Erschöpfung des Vorkommens. Jedes Vorkommen hat begrenzte Menge an Rohstoffen. Nach der totalen Erschöpfung des Vorkommens senkt die Arbeitsgeschwindigkeit des Produktionsgebäudes bis zu 1/h. Um die Anfangsgeschwindigkeit wiederherzustellen, sollte man das Produktionsgebäude abreißen und das Gebäude [Füllhorn|Recovery] auf dessen Zelle errichten. Nachdem Sie das Vorkommen mit Hilfe des Füllhorns wiederhergestellt haben, zerstört sich dieses Gebäude von selbst. Die freie Zelle können Sie mit einem neuen Produktionsgebäude bebauen.\\
At line 49 changed 2 lines
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
Bonus 2-7 werden in betreffenden Gebäuden eingeblendet, wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Zahl von Abbau fahren.\\
[{Image src='eisenmine2.png' align='center' }]
At line 54 changed 2 lines
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
Um zu überprüfen, welche Gebäude die Geschwindigkeit der Gewinnung von Rohstoffen momentan in den Ländereien beeinflussen, gehen Sie ins Hauptgebäude hinein und fahren Sie mit dem Mauszeiger über die Zahl vom Abbau.
[{Image src='kreis.png' align='center' }] \\
At line 57 changed 3 lines
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило складов.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
Die Rohstoffe werden in den Ländereien aufbewahrt, wo die abgebaut worden sind. Erreichen die Rohstoffe das Lagermaximum, wird der Abbau eingestellt. In der Stadt kann das Lagermaximum auch überschritten werden, dann werden aber die unbelagerten Rohstoffe __ausgeraubt__. Je mehr Sie von denen besitzen, desto schneller werden die verlorengehen. Pro Stunde wird 1 % der ungelagerten Rohstoffe geraubt.\\
BEISPIEL: auf der Zeichnung ist zu sehen, wie die ungelagerten Rohstoffe ausgeraubt werden und Gold von Truppen verbraucht wird.
[{Image src='kreis2.png' align='center' }]
At line 61 changed 2 lines
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого - бегунок не пустит.\\
Das Lagermaximum ist durch die Gesamtzahl und die Stufe der Lagerhäuser und des Hauptgebäudes in den Ländereien festzustellen.
[{Image src='kreis3.png' align='center' }]Das Lagermaximum für verschiedene Rohstoffe lässt sich im Hautpgebäude mittels des Kreisdiagramms bestimmen oder neu verteilen. Versuchen Sie einem der Rohstoffe weniger Platz zu zuweisen, als dieser schon belegt, bewegt sich der Schiebregler nicht.\\
At line 64 changed one line
Wenn in einer Länderei 99.999.999 Rohstoffe einer Art landet, wird der Überfluß ohne Vorwarnung verloren gehen.\\
Das Rauben der Rohstoffe lässt sich um 100% vermindern.\\