Wissenschaften#



Tor. Nach der Erlernung der Wissenschaft „Tor“ bekommen Sie eine Möglichkeit, das Tor der Stadt zu öffnen.
Erforschung der Siedlungen. Öffnet die Rohstoffzellen und fremde Gebäude in den Siedlungen. Ermöglicht den Bau in den Siedlungen.
Bau. Ermöglicht den Bau oder die Verbesserung von mehreren Gebäuden gleichzeitig, was von der Wissenschaftsstufe abhängt.
Теrraformierung. Ermöglicht den Bau vom Gebäude “Terraformer”.
Sanierung. Ermöglicht die Sanierung von mehreren Gebäuden gleichzeitig, was von der Wissenschaftsstufe abhängt.
Leitung der Missionen. Ermöglicht die Sendung von mehreren Missionen gleichzeitig.
Außenländereien. Ermöglicht das Besitzen von mehreren Außenländereien.


Die Erlernung der ersten Wissenschaftsstufe ermöglicht Ihnen den Bau des Gebäudes, in dem Sie die Units der entsprechenden Wissenschaft ausbilden können. Bei der Verbesserung jeder Kriegswissenschaft bis zur zweiten Stufe und höher sollen Sie für die bei Ihnen gerade vorhandenen Units betreffender Art (die Krieger, welche sich unterwegs befinden, mit einbezogen) nachzahlen, um diese ebenso auf die nächste Stufe zu bringen. Die Zahlung darf aus beliebiger Länderei gewährleistet werden. Die Rohstoffe werden von der Länderei abgeschrieben, in welcher Sie sich befinden oder die in der ausfallenden Ländereienliste ausgewählt worden ist.

Träger. 
 Krieger.
 Reiter.
 Flieger.
 Bogenschütze.
 Heiler.
 Söldner.
 Маgier.


Diese Wissenschaften fördern Ihre Verteidigungsmöglichkeiten oder ermöglichen den Bau von Verteidigungsgebäuden.

Versteck.Nach der Erlernung der Wissenschaft „Versteck“ brauchen Sie weiter nichts zu machen, weil es alles von alleine läuft, d.h.: die Rohstoffmengen im oberen Panel, welche der Versteckkapazität gleich sind, können nicht beraubt werden. Die Versteckkapazität hängt von der Stufe der Wissenschaft "Versteck" ab und ist im Hauptgebäude, im oberen Panel und im Wissenschftsfenster bei der Wissenschaft "Versteck" zu sehen. Die Rohstoffe auf dem Markt sind NICHT durch das Versteck geschützt.
Zuflucht. Ermöglicht Ihnen, Ihre Truppen in der Zuflucht zu verstecken.
Türme. Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Turm”.
Festungen. Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Festung”.
Magische Türme. Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Magischer Turm”.
Diplomatie. Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Diplomatisches Corps”. Ermöglicht Ihnen, Allianz mit mehreren Spielern zu bilden, was von der Wissenschaftsstufe abhängt.
Sippen. Ermöglicht Ihnen, einer Sippe beizutreten oder eine selbst zu gründen.
Tempel. Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Tempel”.
Wiederbelebung. Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Heilerhaus”.


После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.

Рынок. Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств
Купечество. Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов
Шпионаж. Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств.
Антишпионаж. Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов
Наблюдение. Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств
Отражение. Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала
Картография. Позволяет строить здание Экспедиционный корпус. Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств.
Колонизация. Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами


Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.

Увеличение складов. Увеличивает вместимость складов
Землеустройство. Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках

Перенос Столицы#

Для переноса Слолицы Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.
Войска Древних, если они стояли в прошлой Столице - там и останутся.

Казначейство. Уменьшает жалование войск
Расширение города. Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку, но не более, чем до 43 ячеек в городе . Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.
При желании можно данную операцию повторять столько раз, на сколько ячеек Вы хотите расширить города. Каждая будет стоить 25 000 науки.

Технология добычи. Увеличивает добычу всех зданий, добывающих ресурсы, на определенный %.
Военная подготовка. Увеличивает скорость тренировки всех войск на определенный %.


Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.