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At line 7 changed one line
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Tor.__ Nach der [Erlernung |Science] der Wissenschaft „Tor“ bekommen Sie eine Möglichkeit, das [Tor|Gate] der Stadt zu öffnen.\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Tor.__ Nach dem [Erlernen |Science] der Wissenschaft „Tor“ bekommen Sie eine Möglichkeit, das [Tor|Gate] der Stadt zu öffnen.\\
At line 14 added one line
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Unterirdische Ländereien.__ Erlaubt es Ihnen, Unterirdische Ländereien zu ergreifen\\
At line 33 changed one line
%%tab-Verteidigungswissenschaften
%%tab-Abwehrwissenschaften
At line 46 added one line
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Sippenburgen.__ Ermöglicht den Besitz von Sippenburgen\\
At line 47 changed 2 lines
%%tab-Für_Gebäude
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
%%tab-Bauwissenschaften
\\Das Erlernen einer von weiter angegebenen Wissenschaften ermöglicht den Bau der entsprechenden Wissenschaftsgebäude.\\
At line 50 changed 9 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание [Гильдия купцов|Merch_guild]. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание [Гильдия шпионов|Spy_guild].Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание [Гильдия антишпионов|Antispy_guild]. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание [Башня провидцев|Watch_tower]. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание [Башня зеркал|Antiwatch_tower]. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание [Экспедиционный корпус|Exped]. Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание [Центр Колонизации|Colony]. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Markt.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes “Markt”. Ermöglicht Ihnen das Handeln mit anderen Märkten, welche sich in Ihrem Königreich oder im Radius mehrerer Königreiche befinden. Die Handelsmöglichkeiten hängen von der Wissenschaftsstufe ab.\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kaufmannschaft.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [„Händlergilde“|Merch_guild]. Ermöglicht die Ausbildung von Händlern.\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Spionage.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [„Spionengilde“|Spy_guild]. Ermöglicht Ihnen fremde Ländereien im Radius mehrerer Königreiche auszuspähen. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Аntispionage.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [„Antispionengilde“|Antispy_guild]. Ermöglicht die Ausbildung von Antispionen.\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Überwachung.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [„Hellseherturm“|Watch_tower]. Ermöglicht Ihnen fremde Missionen im Radius mehrerer Königreiche auszuspähen.\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Verblendung.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [Spiegelturm|Antiwatch_tower]. Ermöglicht die Ausbildung von Spiegeln.\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kаrtographie.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [Expeditionscorps |Exped]. Ermöglicht die Erkundigung der Umgebungen im Radius mehrerer Königreiche. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Kоlonisation.__ Ermöglicht den Bau des Gebäudes [Kolonisationszentrum|Colony]. Ermöglicht das Besitzen von mehreren Städten.\\
At line 61 changed 2 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
%%tab-Verbesserungen
\\Gewährleisten extra Vorteile.\\
At line 64 changed 7 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
!Перенос Столицы
[{Image src='capital.png' align='left'}] Для переноса Слолицы Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
Войска Древних, если они стояли в прошлой Столице - там и останутся. \\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Vergrößerung der Lagerhäuser.__ Erhöht das Lagermaximum. \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Bodenordnung.__ Ermöglicht den Bau eines beliebigen Gebäudes auf den Rohstoffzellen.\\
!Versetzung der Hauptstadt
[{Image src='capital.png' align='left'}] Um die Hauptstadt zu versetzen, sollen Sie entsprechende Wissenschaft erlernen. Nach der Erlernung wird die Wissenschaft aufgeladen. Jetzt sollen Sie die aufgeladene Wissenschaft anklicken und in der ausfallenden Liste eine Stadt für die Versetzung der Hauptstadt auswählen. Die auszuwählende Stadt darf beliebiger Stufe sein. Nach der Versetzung entstehen dort 51 Zellen – wie üblich in der Hauptstadt. Die Maximalstufe des Hauptgebäudes bleibt dieselbe wie vor der Versetzung. Das heißt, in der Stadt mit dem Hauptgebäude der zweiten Stufe können 51 Zellen vorhanden sein.\\
Versetzen Sie die Hauptstadt aus der Anfangsstadt, bleiben dort 43 Zellen, wenn aber nicht aus der Anfangsstadt – bekommen Sie die Anzahl der Zellen, welche Sie vor der Versetzung hatten, zurück.\\
Die Gebäude auf den übriggebliebenen Zellen der alten Hauptstadt werden abgerissen. Dabei werden alle nur für die Hauptstadt vorgesehene Gebäude (z.B. diplomatisches Corps) zerstört, egal auf welchen Zellen sie stehen. Sie können die wieder, schon in der neuen Hauptstadt, errichten.\\
Die Truppen der Uralten, falls die in der alten Hauptstadt gestanden haben, bleiben dort zurück. \\
At line 72 changed 4 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку, но не более, чем до 43 ячеек в городе . Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.\\
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.\\
При желании можно данную операцию повторять столько раз, на сколько ячеек Вы хотите расширить города. Каждая будет стоить 25 000 науки.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Schatzkammer__. Senkt den Lohn der Truppen. \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Erweiterung der Stadt.__ Erweitert die Grenzen der ausgewählten Stadt um 1 Zelle, aber nur bis zu 43 Zellen insgesamt. Die Stufe des Hauptgebäudes verändert sich nach der Vergrößerung der Stadtzellen mit Hilfe der Wissenschaft nicht.\\
Um eine Stadt um eine Zelle zu erweitern, sollen Sie entsprechende Wissenschaft erlernen (aufladen). Nachher klicken Sie die erlernte (aufgeladene) Wissenschaft an und in der ausgefallenen Liste wählen Sie eine Stadt für Erweiterung aus. Dadurch bekommen Sie eine neue Zelle innerhalb der ausgewählten Stadt.\\
Der Vorgang ist für jede neue Zelle zu wiederholen – je nach der Anzahl der Zellen, die Sie bekommen möchten. Dabei wird Ihnen jede neue Zelle 25000 Wissenschaft kosten.\\
At line 77 removed 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология добычи__. Увеличивает добычу всех зданий, добывающих ресурсы, на определенный %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военная подготовка__. Увеличивает скорость тренировки всех войск на определенный %.\\
At line 80 added 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Abbauverfahren__. Erhöht den Ertrag aller Produktionsgebäude um einen bestimmten Prozentsatz %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Militärausbildung__. Erhöht die Geschwindigkeit der Militärausbildung aller Truppenarten um einen bestimmten Prozentsatz %.\\
At line 85 added 2 lines
/%
%%tab-Heldenwissenschaften
At line 88 added 32 lines
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Wissenschaft «Heldenleitung»__
Diese Wissenschaft erlaubt die Einstellung der Helden und dessen weitere Entwicklung bis zur 12 Stufe. Je höher die Stufe der Wissenschaft, desto mehr Helden kann der Spieler einstellen.
Die Anzahl der Heldenslots in der Zuflucht ist gleich der Höchstanzahl der Helden, die entsprechend der Wissenschaft Heldenleitung eingestellt werden können. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Wissenschaft «Heldengeschick»__
Die Höchststufe der Helden hängt mit der Wissenschaft «Heldengeschick» zusammen. Isi diese Wissenschaft nicht erlernt, kann die Stufe des Helden nicht höher als 12 sein.
Nach dem Erlangen der Höchststufe entsprechend der Wissenschaft wird die Erfahrung nicht mehr steigen. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Wissenschaft «Heldenergreifung»__
Diese Wissenschaft ermöglicht die Gefangenahme des Helden im Gebäude [Kerker|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Wissenschaft «Lager»__
Die Wissenschaft «Lager» ermöglicht dem Helden das Aufschlagen des [Lagers|Camp]. Also man kann den Helden in die Mission "Lager aufschlagen" versenden.
Je höher die Stufe der Wissenschaft, desto mehr Lager kann der Spieler zugleich besitzen.\\
\\
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[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Alchemie__\\
1. Ermöglicht [die Vervollkommnung|Alchemy] der Gebäude\\
2. Ermöglicht [die Vervollkommnung|Alchemy] der Artefakte\\
3. Ermöglicht den Raub von magischen [Kristallen|Alchemy]\\
4. Ermöglicht den Raub von magischen [Rezepten|Alchemy].\\
\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Wissenschaft "Beschleunigte Forschung"__
Erhöht die Erfahrung der Helden im Kampf. \\
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[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Wissenschaft "Held Kommandant"__
Ermöglicht es Ihnen, eine bestimmte Anzahl von Helden der Kommandant-Classe in der Taverne einzustellen. Ändert die Parameter der Wissenschaft "Heldenleitung" um +1, aber nicht mehr als 7.\\
At line 121 added one line
At line 88 removed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
At line 126 added 2 lines
Die Punkte der Wissenschaft kann man auch bei dem aktiven Erlernen einer anderen Wissenschaft zuweisen. Die übrig gebliebenen Punkte gehen verloren.\\
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