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Buildings

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На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
In Zellen der Städte, Siedlungen und anderen Ländereien können Sie Gebäude errichten, verbessern, abreißen oder sanieren, wenn ein Gebäude beim Angriff Schaden nahm.\\
__Der Bau-, Verbesserung- oder Sanierungsvorgang__ wird für die Kosten der Einwohner, die während der Bauzeit zu Bauarbeiten werden, durchgeführt. Je weniger ein Gebäude mit Arbeitern gefüllt ist, desto länger der Bau-/Verbesserung-/Sanierungsvorgang dauert.\\
Nach der Bauvollendung ziehen die Arbeiter zum anderen Bauvorhaben über, falls es etwas zum Errichten oder Sanieren gibt.\\
\\
Gebäude bei jeder Rasse sehen verschieden aus. Unten sind die Gebäude von Rittern, Dämonen, Finster- und Lichtselfen zu sehen. 
\\
\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left'}]
[Hauptgebäude|City_hall] und [Tor|Gate] stellen besondere Gebäude dar, die in jeder Stadt von Anfang an vorhanden sind.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
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\\
%%tabbedSection
%%tab-Staatsgebäude
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Здания в окне постройки разделены на закладки:\\
|[Wohnhäuser|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Markt|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Lagerhaus|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Diplomatisches Corps|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Heilerhaus|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Tempel|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Sippenlagerhaus|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reservenhaus|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]|[Schatzkammer|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Taverne|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Kerker|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
/%
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1.Муниципальные\\
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2.Добывающие\\
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3.Производящие спецюнитов\\
%%tab-Bergwerkgebäude
\\
__Bergwerkgebäude __ sind mit Arbeitern oder Erforschern auszufüllen.
\\
|[Alchemistenlabor|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Holzfällerhütte|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Steinbruch|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Kaufladen|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Mühle|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Eisenmine|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Goldmine|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Füllhorn|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
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4.Производящие боевых юнитов\\
/%
%%tab-Kriegsgebäude
\\
In __Kriegsgebäuden__ werden Kriegsunits für die [Kriegsmissionen|Attack] ausgebildet.
\\
|[Vassalenhaus|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Kaserne|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stallungen|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Pegasenbastion|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Schießplatz|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Kloster|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Söldnerorden|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Magierschule|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 16 changed one line
5.Защитные \\
/%
%%tab-Spezialgebäude
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In __Spezialgebäuden __ werden Sonderunits für [nichtmilitärische Missionen|NonAttack] ausgebildet.
At line 43 added 2 lines
|[Händlergilde|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Spionengilde|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Antispionengilde|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Expeditionscorps|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Kolonisationszentrum|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Hellseherturm|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Spiegelturm|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 46 added 2 lines
/%
%%tab-Abwehrgebäude
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Подсказки о некоторых зданиях:\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.
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|[Festung|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Turm|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Magischer Turm|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
/%
/%
\\
Beim Bedarf können Sie Ihre Gebäude __abreißen__, dafür verwenden Sie die Taste des Kreismenüs "Abreißen". \\
Werden die Zellen, in denen Gebäude gestanden haben, für den Spieler unzugänglich (z.B. bei der Versetzung der [Hauptstadt|City]), werden die Zellen automatisch abgerissen.\\
In beiden Fällen kommen die Arbeiter in diesen Gebäuden nicht um, sondern ziehen in andere – freie Gebäude.\\
Hat die Gebäude der Gegner zerstört (siehe [Kriegsmissionen|Attack_Destroy]), kommen ihre Arbeiter ums Leben.\\
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[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] __Ворота __открываются 5 минут, закрываются 6 часов.\\
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Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. [{Image src='temple.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]\\
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества. [{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]