This page (revision-142) was last changed on 26-Apr-2021 11:37 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:30 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
142 26-Apr-2021 11:37 5 KB Administrator to previous
141 26-Apr-2021 11:30 5 KB Administrator to previous | to last
Incoming links Outgoing links
Buildings

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
In Zellen der Städte, Siedlungen und anderen Ländereien können Sie Gebäude errichten, verbessern, abreißen oder sanieren, wenn ein Gebäude beim Angriff Schaden nahm.\\
__Der Bau-, Verbesserung- oder Sanierungsvorgang__ wird für die Kosten der Einwohner, die während der Bauzeit zu Bauarbeiten werden, durchgeführt. Je weniger ein Gebäude mit Arbeitern gefüllt ist, desto länger der Bau-/Verbesserung-/Sanierungsvorgang dauert.\\
Nach der Bauvollendung ziehen die Arbeiter zum anderen Bauvorhaben über, falls es etwas zum Errichten oder Sanieren gibt.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Gebäude bei jeder Rasse sehen verschieden aus. Unten sind die Gebäude von Rittern, Dämonen, Finster- und Lichtselfen zu sehen. 
\\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города.
__Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]\\
[Hauptgebäude|City_hall] und [Tor|Gate] stellen besondere Gebäude dar, die in jeder Stadt von Anfang an vorhanden sind.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 12 added 3 lines
\\
%%tabbedSection
%%tab-Staatsgebäude
At line 12 changed 5 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании «__Воскреситель__» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание __Храм__! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
|[Wohnhäuser|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Markt|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Рынок'}] |[Lagerhaus|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Diplomatisches Corps|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Heilerhaus|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Tempel|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Sippenlagerhaus|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Reservenhaus|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]|[Schatzkammer|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Taverne|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Kerker|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
At line 20 changed one line
%%tab-Добывающие
%%tab-Bergwerkgebäude
At line 22 changed one line
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
__Bergwerkgebäude __ sind mit Arbeitern oder Erforschern auszufüllen.
At line 24 changed one line
Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
|[Alchemistenlabor|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Holzfällerhütte|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Steinbruch|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Kaufladen|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Mühle|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Eisenmine|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Goldmine|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Füllhorn|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
/%
%%tab-Kriegsgebäude
At line 26 changed one line
Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
In __Kriegsgebäuden__ werden Kriegsunits für die [Kriegsmissionen|Attack] ausgebildet.
At line 28 changed 5 lines
Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
\\
Прииск из месторождения золота в Копи,
\\
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
|[Vassalenhaus|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Kaserne|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Stallungen|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Pegasenbastion|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Schießplatz|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Kloster|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Söldnerorden|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Magierschule|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 34 removed 3 lines
Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,
\\
At line 38 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Spezialgebäude
At line 40 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].
/%
%%tab-Специальные
In __Spezialgebäuden __ werden Sonderunits für [nichtmilitärische Missionen|NonAttack] ausgebildet.
At line 44 changed one line
В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].
|[Händlergilde|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Spionengilde|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Antispionengilde|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Expeditionscorps|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Kolonisationszentrum|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Hellseherturm|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Spiegelturm|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 46 changed one line
%%tab-Защитные
%%tab-Abwehrgebäude
At line 48 changed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
|[Festung|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Turm|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Magischer Turm|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 54 added 5 lines
Beim Bedarf können Sie Ihre Gebäude __abreißen__, dafür verwenden Sie die Taste des Kreismenüs "Abreißen". \\
Werden die Zellen, in denen Gebäude gestanden haben, für den Spieler unzugänglich (z.B. bei der Versetzung der [Hauptstadt|City]), werden die Zellen automatisch abgerissen.\\
In beiden Fällen kommen die Arbeiter in diesen Gebäuden nicht um, sondern ziehen in andere – freie Gebäude.\\
Hat die Gebäude der Gegner zerstört (siehe [Kriegsmissionen|Attack_Destroy]), kommen ihre Arbeiter ums Leben.\\
At line 55 removed one line